ThreadLocal 称为线程本地存储,一般作为静态域使用,它为每一个使用它的线程提供一个其值(value)的副本。通常对数据库连接(Connection)和事务(Transaction)使用线程本地存储。
可以简单地将 ThreadLocal 理解成一个容器,它将 value 对象存储在 Map<Thread, T> 域中,即使用当前线程为 key 的一个 Map,ThreadLocal 的 get() 方法从 Map 里取与当前线程相关联的 value 对象。ThreadLocal 的真正实现并不是这样的,但是可以简单地这样理解。
线程池中的线程在任务执行完成后会被复用,所以在线程执行完成时,要对 ThreadLocal 进行清理(清除掉与本线程相关联的 value 对象)。不然,被复用的线程去执行新的任务时会使用被上一个线程操作过的 value 对象,从而产生不符合预期的结果。