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转载 集成电路的设计流程
1.4 集成电路的设计流程一般集成电路设计步骤分为逻辑设计和物理设计如图1-1 所示:逻辑设计包括:系统划分:将一个大规模的系统按功能分成几个功能模块设计输入:用HDL(Hardware Description Language)语言或电路原理图的形式对系统进行功能级描述的设计输入。功能仿真:对功能级描述进行功能和时序仿真验证并在验证功能正确后转变成适用于综合器的RTL
2011-12-22 22:52:37 3194
转载 Verilog良好代码编写风格25条
Verilog良好代码编写风格25条良好代码编写风格可以满足信、达、雅的要求。在满足功能和性能目标的前提下,增强代码的可读性、可移植性,首要的工作是在项目开发之前为整个设计团队建立一个命名约定和缩略语清单,以文档的形式记录下来,并要求每位设计人员在代码编写过程中都要严格遵守。良好代码编写风格的通则概括如下: (1) 对所有的信号名、变量名和端口名都用小写,这样做是为了和业界的习惯
2011-12-22 22:51:01 472
转载 从D触发器的角度说明建立和保持时间
从D触发器的角度说明建立和保持时间.上图是用与非门实现的D触发器的逻辑结构图,CP是时钟信号输入端,S和R分别是置位和清零信号,低有效; D是信号输入端,Q信号输出端;这里先说一下D触发器实现的原理:(假设S和R信号均为高,不进行置位和清零操作)CP=0时: G3和G4关闭,Q3和Q4输出为’1’。那么G5和G6打开,Q5=D,Q6=/D。Q5,Q6的信号随输入信号D的
2011-12-22 22:49:09 1141
原创 usb1.1协议 第4章 体系结构概述
<br />第4章 体系结构概述<br /> <br />本章主要内容是关于USB的概述和一些关键的概念。USB是一种电缆总线,支持在主机和各式各样的即插即用的外设之间进行数据传输。由主机预定的标准的协议使各种设备分享USB带宽,当其它设备和主机在运行时,总线允许添加、设置、使用以及拆除外设。后续章节将着重描述USB的细节。<br />4.1 USB系统的描述<br />4.2 物理接口<br />4.3 电源<br />4.4 总线协议<br />4.5 健壮性<br />4.6 系统设置
2011-02-20 13:44:00 574
原创 USB1.1协议——第1-3章绪论与背景
<br />第1章 绪论<br /> <br />1.1 起因<br /> Intel公司开发的通用串行总线架构(USB)的目的主要基于以下三方面考虑:<br /> (一)计算机与电话之间的连接:显然用计算机来进行计算机通信将是下一代计算机基本的应用。机器和人们的数据交互流动需要一个广泛而又便宜的连通网络。然而,由于目前产业间的相互独立发展,尚未建立统一标准,而USB则可以广泛的连接计算机和电话。<br /> (二)易用性:众所周知,PC机的改装是极不灵活的。对用户友好的图形化接口
2011-02-18 16:18:00 682
原创 USB1.1协议——第1-3章绪论与背景
<br />第1章 绪论<br /> <br />1.1 起因<br /> Intel公司开发的通用串行总线架构(USB)的目的主要基于以下三方面考虑:<br /> (一)计算机与电话之间的连接:显然用计算机来进行计算机通信将是下一代计算机基本的应用。机器和人们的数据交互流动需要一个广泛而又便宜的连通网络。然而,由于目前产业间的相互独立发展,尚未建立统一标准,而USB则可以广泛的连接计算机和电话。<br /> (二)易用性:众所周知,PC机的改装是极不灵活的。对用户友好的图形化接口
2011-02-18 16:17:00 509
转载 USB 项目技术报告
USB 项目技术报告2002 年12 月 北航 frank导读本文介绍了在基于ARM7 的嵌入式系统上开发USB 接口的详细内容。项目使用ARM7(MCU 处理器)和PDIUSBD12(USB 芯片)完成了U 盘的开发。主要内容涉及USB 接口的U 盘开发过程中所涉及的技术内容;重点介绍项目调试方法与步骤;并附上了自己在开发此项目过程中的一些心得与体会。文中所涉及内容有的来自互联网上的资料、所用芯
2010-01-17 10:36:00 711
转载 USB入门
一.USB概述: USB是什么呢?一说USB是You SB的意思,即“你傻B”的意思。另一种说法是USB其实是美国的弟弟,因为美国叫USA,USB当然是他的弟弟了。 那么USB到底是什么呢?其实USB是通用串行总线(Universal Serial Bus)的简写,它已经有了10多年的历史了。USB协议出现过的版本有USB1.0,USB1.1,USB2.0。由于USB是主从模式,设备与设备之
2010-01-16 21:13:00 754
转载 什么是静态链接库,什么是动态链接库
1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被
2010-01-08 20:22:00 770
设计与验证 verilog hdl
2010-05-12
空空如也
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