多线程

1java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop()suspend() 法为何不推荐使用?
答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
2sleep()  wait() 有什么区别
答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
3、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
4、启动一个线程是用run()还是start()?
答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 
5、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的这个方法?
答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
6、请说出你所知道的线程同步的方法。
答:wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
notifyAll():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
7、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么
答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
8、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
答:线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束
9、简述synchronizedjava.util.concurrent.locks.Lock的异同 
答:主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。

消费者和生产者

 

class Producer extendsThread
{
Vectorgoods;
public Producer(Vectorgoods)
  {
  this.goods = goods;
  }
public voidrun()
  {
  try
   {
   
  synchronized(goods)
  {
     for(inti=1;i<=10;i++) 
     {
     
  if(goods.size()!=0)
     goods.wait();
     
  goods.add("apple");
  System.out.println("生产完毕,快来吃");
  goods.notify();
  
  
  Thread.sleep(1000);
  
  
  }
     }
  }catch(Exception e)
     {
    
     }
  
}
class Consumer extendsThread
{
Vector goods;
public Consumer(Vectorgoods)
  {
  this.goods = goods;
  }
public voidrun()
  {
  try
  {
  synchronized(goods)
     {
      for(inti=1;i<=10;i++) 
      {
      
    if(goods.size()==0)
       goods.wait();
    
     goods.clear();
    System.out.println("我已经吃完了");
     goods.notify();
     }
     }
  }catch(Exception e)
  {
    
  }

 

  }
}

10.一道有意思的面试题:

 

package com.thread;


public class MyRunnable implementsRunnable{


public void run() {

System.out.println("MyThread:run()");

}

public void start() {

System.out.println("MyThread:start()");

}


}


 

package com.thread;


public class MyThread extendsThread{

public void run() {

System.out.println("MyThread:run()");

}

public void start() {

System.out.println("MyThread:start()");

}


}


 

public static void main(String[]args) {


MyThread myThread = newMyThread();

MyRunnable myRunnable = newMyRunnable();

Thread thread = newThread(myRunnable);

myThread.start();

thread.start();

}

运行结果是:MyThread:start() 

  MyRunnable: run() 

分析:(一)MyThread继承自Thread,且覆盖了start()方法,所以当其实例执行start()时,不会再执行run()方法中的代码。不执行run方法中的代码使得这个线程没有任何意义。所以先打印:MyThread:start() 。 

    (二)MyRunnable 实现了Runnable接口,Runnable接口就一个run()方法。 Threadthread = new Thread(myRunnable); 这句代码,根据Runnable的实例创建了一个Thread实例,该Thread实例的start方法会执行run()方法中的代码。所以又打印:MyRunnable:run()

总结,Runnable接口,就一个方法 :run() 。本人觉得这个接口仅仅是一种标记而已(类似Serializable),或者为了以后扩展使用。而真正有意义的是它的实现:Thread。start方法:用来启动一个线程,这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, run方法运行结束, 此线程终止, 而CPU再运行其它线程。直接用run方法,只是调用一个方法而已,程序中依然只有主线程--这一个线程, 其程序执行路径还是只有一条, 这样就没有达到写线程的目的。记住:线程就是为了更好地利用CPU,提高程序运行速率的!让一个类继承Thread,重写run()方法,然后调用时使用:newThreadImp().start()方法来启动该类的实例!

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