野指针(Wild Pointer ):
1.指针变量未初始化
任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。
2.野指针指针释放后之后未置空
有时
指针在free或delete后未赋值 NULL,便会使人以为是合法的。别看free和delete的名字(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。此时指针指向的就是“垃圾”内存。释放后的指针应立即将指针置为NULL,防止产生“野指针”。
3.野指针指针操作超越变量作用域
不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。示例程序如下:
class
A {
public
:
void
Func(
void
){ cout << “Func of
class
A” << endl; }
};
class
B {
public
:
A *p;
void
Test(
void
) {
A a;
p = &a;
// 注意 a 的生命期 ,只在这个函数Test中,而不是整个class B
}
void
Test1() {
p->Func();
// p 是“野指针”
}
};
|
由于a的生命周期是在void Test(
void
)函数结束时就应该被释放,所以你再引用指针p的时候它指向的内存已经被释放了,所以p已经是野指针了。
下面再来说一下内存泄漏
内存泄漏是指我们在堆中申请了一块内存,但是没有去手动的释放内存,导致指针已经消失,而指针指向的东西还在,已经不能控制这块内存,
所以就是内存泄漏了,看下面的例子。
void remodel(std::string &str)
{
std::string *ps = new std::string(str);
//内存泄漏了。
return;
}
建立了一个指针ps,这个指针是局部变量,放置在栈中,函数结束其生命周期结束,但是申请的内存没有被释放,造成内存泄漏。
内存溢出:
内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。