野指针和内存泄漏以及内存溢出总结

野指针(Wild Pointer ):
指向一个已删除的对象或未申请访问受限内存区域的 指针。与空指针不同,野指针无法通过简单地判断是否为 NULL避免,而只能通过养成良好的编程习惯来尽力减少。对野指针进行操作很容易造成程序错误。

1.指针变量未初始化

任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。

2.野指针指针释放后之后未置空

有时 指针在free或delete后未赋值 NULL,便会使人以为是合法的。别看free和delete的名字(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。此时指针指向的就是“垃圾”内存。释放后的指针应立即将指针置为NULL,防止产生“野指针”。

3.野指针指针操作超越变量作用域

不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。示例程序如下:
class  A {
public :
   void  Func( void ){ cout << “Func of  class  A” << endl; }
};
class  B {
public :
   A *p;
   void  Test( void ) {
     A a;
     p = &a;  // 注意 a 的生命期 ,只在这个函数Test中,而不是整个class B
   }
   void  Test1() {
   p->Func();  // p 是“野指针”
   }
};

由于a的生命周期是在void Test(void)函数结束时就应该被释放,所以你再引用指针p的时候它指向的内存已经被释放了,所以p已经是野指针了。

下面再来说一下内存泄漏

内存泄漏是指我们在堆中申请了一块内存,但是没有去手动的释放内存,导致指针已经消失,而指针指向的东西还在,已经不能控制这块内存,

所以就是内存泄漏了,看下面的例子。

void remodel(std::string &str)
{
    std::string *ps = new std::string(str);
    //内存泄漏了。
     return;
}

建立了一个指针ps,这个指针是局部变量,放置在栈中,函数结束其生命周期结束,但是申请的内存没有被释放,造成内存泄漏。

内存溢出:

内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。

 

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