OpenGL环境搭建

        LearnOpenGL学习OpenGL,环境搭建还是走了点弯路,来记录下,前人栽树后人乘凉,有帮助到别人就可。

>>>构建GLFW

>>>利用CMake编译

>>>VS2015或者VS2019,我用的VS2019

>>>GLAD

 

1、点这里下载GLFW,如下图

2、解压,然后在文件夹里新建一个build文件夹,之后会用。(其实也可以不新建在这里,看自己心情)然后下载CMake

3、解压安装CMake,直接下一步,安装完成打开CMake。指定源目录和输出目录。

源目录:刚刚下下载解压的GLFW的目录

输出目录:刚刚在解压目录里新建的build目录

然后点击 CMake 左下角 Configure,点击完成应该如图:

如果这里点击Configure,没有向图片这样,可能是三种原因:1、GLFW下载错了。2、源目录、目标目录配置错了。3、CMake下载错了。自行检查一下吧,我在这就饶了一下下。

所有问题解决之后,点击Generate。

然后去我们新建的Build目录,也就是输出目录中,找到 GLFW.sln,使用VS2019打开(其他的版本也可,官方教程用的2015)。然后就可以编译了,编译完成之后,在src/Debug目录下会生成,glfw3.lib 文件。生成成功,就可以继续向下看。

 

打开VS,新建一个新项目之后,需要配置三处地方:

如下图:

1、包含目录:下载的GLFW的include目录,例如我的目录为:E:\GLFW_SOURCE\glfw-3.3.2\glfw-3.3.2\include

2、库目录:我们生成的build目录下的src/Debug目录,例如我的目录为:E:\GLFW_SOURCE\glfw-3.3.2\glfw-3.3.2\build\src\Debug

3、我们呢build目录的src/Debug目录里会生成 glfw3.lib,最后一步操作如下:

 

接下来,下载Glad,点这里

具体选项如下:

点击右下角的GENERATE,选择 .zip文件,下载解压。解压之后将他的 include文件夹下的文件全部拷贝到我们 上文配置的include文件夹下,.c文件直接拷贝到项目中。

运行一下,没有报错就完事了。。。

 

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值