STM32通过USB实现Bootloader/IAP功能

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前沿:

最近在做STM32的USB Bootlader/IAP功能,也就是通过USB实现固件升级,本文介绍下实现的基本思路,希望对实现IAP的同学一个参考,改方法已经在产品中得到实际应用并验证是比较合理,稳定可靠的。

程序空间划分:
在单片机的程序Flash中分两个区,分别存储Bootloader代码和App代码,Bootloader放到代码起始地址,也就是0x08000000,App放到0x8020000地址,中间预留了很多的地址空间,主要是为了用来存储一些需要掉电保存的数据,比如我在0x0800C000地址就存放了App程序运行后写入该地址的标志数据。

启动流程:
上电后自然是运行Bootloader程序,Bootloader运行后,做的第一件事情如下所示
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if ((*((uint32_t *)EXE_FLAG_ADDR))==0x12345678){
   JumpToApplication(APP_START_ADDR);
}

也就是判断App运行标志是否有效,这个标志是存放到EXE_FLAG_ADDR地址的,若有效就直接跳转到App程序运行,这个时间很短,所以用户看不到有Bootloader执行的效果,感觉就是直接运行的App程序,进入App程序后,App程序第一件事情如下
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if ((*((uint32_t *)EXE_FLAG_ADDR))==0xFFFFFFFF){
   uint32_t ExeFlag = 0x12345678;
   __set_PRIMASK(1); //禁止全局中断
   FLASH_Unlock();
   ProgramDatatoFlash(EXE_FLAG_ADDR,(uint8_t*)(&ExeFlag),4);
   FLASH_Lock();
}

也就是判断App标志是否有效,若有效则直接执行后面的程序,若无效则需要在EXE_FLAG_ADDR地址写入执行标志。
Bootloader程序判断App标志若无效,那么Bootloader就不会直接跳转到App,因为这个时候是需要进行升级App的操作,所以程序就进入Bootloader的正常工作流程,也就是等待升级App的各种命令,比如擦出固件,烧写固件,校验固件等。当固件成功写入并校验通过之后,PC端就可以发送一个程序跳转命令跳转到App执行。

PC端操作流程:
PC端和单片机是通过USB进行数据交换的,当然用其他方式也可以,基本流程都是差不多的。
PC程序首先当然是扫描设备,打开设备,然后调用获取固件信息的函数,调用该函数后可以得知当前固件的名称,版本号,固件类型(Bootloader还是App),若发现当前固件不是Bootloader,那么就得通过USB给固件发送一个程序跳转命令,也就是跳转到Bootloader代码执行,当然App在跳转到Bootloader的时候必须把EXE_FLAG_ADDR地址的标志数据擦出掉,这样Bootloader才能进入正常的升级流程。
控制固件程序进入Bootloader之后,PC端程序将打开App固件程序文件,然后根据文件大小,发送擦出App代码存储区域Flash的数据,然后再分包将固件发送给单片机,单片机端Bootlader程序接收到数据后将数据写入App的Flash区域,数据写完之后再进行校验,我是通过计算CRC16的方式进行校验的,校验通过之后就可以发送跳转命令控制程序跳转到App运行了,到此升级流程完毕。

PC端程序代码:
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// USB2XXXTest.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include "../../USB2XXX/source/bootloader.h"
 
int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[])
{
         int PackSize = 1024*10;
         int TimeOut = 0;
         int ApplicationAddress = 0x08020000;
         int BootAddress = 0x08000000;
         FW_INFO FwInfo;
         bool state;
         int ret;
         //扫描查找设备
         ret = BT_ScanDevice( true );
         if (ret <= 0){
                 printf ( "No device connected!\n" );
                 return 0;
         }
         //打开设备
         state = BT_OpenDevice(0);
         if (!state){
                 printf ( "Open device error!\n" );
                 return 0;
         }
         //获取固件信息
         BT_GetFirmwareInfo(0,&FwInfo);
         printf ( "Firmware Name:%s\n" ,FwInfo.FirmwareName);
         printf ( "Firmware Functions:%08X\n" ,FwInfo.Functions);
         //判断当前固件是否为Bootloader固件
         while (!(FwInfo.Functions&FUNCTION_BOOTLOADER)){
                 //控制程序跳转到Bootloader
                 state = BT_ExcuteFirmware(0,BootAddress);
                 printf ( "BT_ExcuteFirmware state = %d\n" ,state);
                 BT_CloseDevice(0);
         
                 do {
                         Sleep(100);
                         ret = BT_ScanDevice( true ); //扫描查找设备
                         if ((ret <= 0)&&(TimeOut > 50)){
                                 printf ( "No device connected!\n" );
                                 return 0;
                         } else if (ret > 0){
                                 break ;
                         }
                         TimeOut++;
                 } while (ret<=0);
 
                 TimeOut = 0;
                 do {
                         Sleep(100);
                         state = BT_OpenDevice(0); //打开设备
                         if ((!state)&&(TimeOut > 50)){
                                 printf ( "Open device error!\n" );
                                 return 0;
                         } else if (state){
                                 break ;
                         }
                         TimeOut++;
                 } while (!state);
 
                 //获取固件信息
                 BT_GetFirmwareInfo(0,&FwInfo);
                 printf ( "Firmware Name:%s\n" ,FwInfo.FirmwareName);
                 printf ( "Firmware Functions:%08X\n" ,FwInfo.Functions);
         }
         //打开固件文件
         FILE *pFile= fopen ( "Project.bin" , "rb" ); //获取文件的指针
         fseek (pFile,0,SEEK_END); //把指针移动到文件的结尾 ,获取文件长度
         int FileLen= ftell (pFile); //获取文件长度
         static char *pBuf = ( char *) malloc (FileLen);  //定义文件指针
         if (pBuf == NULL){
                 printf ( "malloc error\n" );
                 return 0;
         }
         rewind (pFile); //把指针移动到文件开头 因为我们一开始把指针移动到结尾,如果不移动回来 会出错
         fread (pBuf,1,FileLen,pFile); //读文件
         fclose (pFile); // 关闭文件
         //擦除之前的固件
         state = BT_EraseSectors(0,ApplicationAddress,ApplicationAddress+FileLen);
         if (!state){
                 printf ( "BT_EraseSectors error!\n" );
                 return 0;
         } else {
                 printf ( "BT_EraseSectors success\n" );
         }
         //循环写入固件数据到芯片Flash
         int PackIndex = 0;
         for (PackIndex=0;PackIndex<FileLen/PackSize;PackIndex++){
                 state = BT_WriteData(0,ApplicationAddress+PackIndex*PackSize,(unsigned char *)(&pBuf[PackIndex*PackSize]),PackSize,0);
                 if (!state){
                         printf ( "BT_WriteData Error\n" );
                         return 0;
                 }
         }
         if (FileLen%PackSize){
                 state = BT_WriteData(0,ApplicationAddress+PackIndex*PackSize,(unsigned char *)(&pBuf[PackIndex*PackSize]),FileLen%PackSize,0);
                 if (!state){
                         printf ( "BT_WriteData Error\n" );
                         return 0;
                 }
         }
         printf ( "BT_WriteData Success\n" );
         //循环校验数据是否写成功
         for (PackIndex=0;PackIndex<FileLen/PackSize;PackIndex++){
                 state = BT_VerifyData(0,ApplicationAddress+PackIndex*PackSize,(unsigned char *)(&pBuf[PackIndex*PackSize]),PackSize);
                 if (!state){
                         printf ( "BT_VerifyData Error\n" );
                         return 0;
                 }
         }
         if (FileLen%PackSize){
                 state = BT_VerifyData(0,ApplicationAddress+PackIndex*PackSize,(unsigned char *)(&pBuf[PackIndex*PackSize]),FileLen%PackSize);
                 if (!state){
                         printf ( "BT_VerifyData Error\n" );
                         return 0;
                 }
         }
         printf ( "BT_VerifyData Success\n" );
         //执行固件
         state = BT_ExcuteFirmware(0,ApplicationAddress);
         printf ( "BT_ExcuteFirmware state = %d\n" ,state);
         //关闭设备
         BT_CloseDevice(0);
         return 0;
}

PC端程序运行效果如下所示:
 

后记:
我是用STM32F4+USB3300高速USB实现IAP功能的,12K的App代码几乎瞬间下载完毕,整个程序测试了很多次,没一次出问题...
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### 回答1: STM32F103C8T6是一款性能强大的单片机芯片,具有丰富的功能和广泛的应用场景。在使用STM32F103C8T6芯片进行固件升级时,可以使用BootloaderIAP和OTA等技术。 Bootloader是一段预先编写的代码,它位于芯片的内部存储器中,用于引导系统启动。它可以通过外部介质(如串口,USB等)接收升级文件,并将其写入芯片的Flash存储器中。这样,在下次启动时,新的固件将被加载和运行,实现固件升级的目的。 IAP则是In-Application Programming的缩写,意为应用内编程。它提供了一种在运行状态下编程芯片的方法,而无需将芯片链接到外部编程工具。使用IAP技术,可以通过应用程序控制,将固件程序写入芯片的Flash存储器中,实现在线升级功能。 OTA是Over-The-Air的简称,指通过无线网络进行固件的远程升级。使用OTA技术,可以通过无线通信(如WiFi、蓝牙等)将新的固件文件传输到芯片中,实现在线固件升级,而无需将芯片与外部设备物理连接。 综上所述,STM32F103C8T6芯片可以通过BootloaderIAP和OTA等技术实现固件的升级。Bootloader适用于通过外部介质进行升级,IAP适用于在运行状态下应用内编程,而OTA则适用于通过无线网络进行远程升级。这些技术为STM32F103C8T6芯片的开发者提供了便利,使其能够灵活、高效地进行固件的升级。 ### 回答2: STM32F103C8T6是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,具有丰富的外设和强大的计算能力。在这个型号中,"bootloader"、"IAP"和"OTA"是三个与软件加载和更新相关的概念。 Bootloader是一段位于Flash内存中的程序代码,是系统启动时首先执行的部分。它提供了一些常用功能,如初始化硬件、检查Flash内存中是否存在可执行的固件代码等。同时,Bootloader还负责判断是否需要进行固件的更新,如果需要,它可以将新的固件程序加载到Flash中,然后跳转到更新后的程序。 IAP(In-Application Programming)是一种在应用程序运行时,通过软件的方式进行Flash存储器的编程,实现了固件的更新。相对于传统的烧录方式,它更加灵活方便,可以在不拆卸芯片的情况下对系统进行升级或修复。 OTA(Over-The-Air)则是通过无线网络将固件更新推送到设备中,无需物理连接即可实现远程升级。OTA主要用于各种智能设备,如手机、智能家居设备等。通过OTA,用户可以方便地更新和升级设备固件,提供了更好的用户体验。 综上所述,STM32F103C8T6可以利用Bootloader实现IAP,也可以通过OTA方式进行固件的远程升级。这些功能为开发者和用户提供了灵活、方便的固件加载和更新方式,使得系统的维护和升级变得更加便捷。 ### 回答3: STM32F103C8T6是STMicroelectronics公司推出的一款高性能ARM Cortex-M3内核的微控制器。它具有丰富的外设接口和强大的计算能力,在嵌入式系统领域得到广泛应用。 Bootloader是一种固件程序,用于启动设备并加载操作系统或其他应用程序。STM32F103C8T6微控制器上的Bootloader主要用于引导系统,可以从不同的存储介质(如闪存、外部Flash等)加载不同的固件程序。 IAP(In-Application Programming)是一种通过应用程序对设备进行编程的技术。在STM32F103C8T6微控制器中,IAP可以通过串口或其他通信接口进行固件更新,而无需通过外部编程器或者JTAG/SWD接口。 OTA(Over-The-Air)是一种通过无线网络进行固件更新的技术。在STM32F103C8T6微控制器中,OTA可以实现无线下载和安装固件更新,而无需将设备与计算机连接。这为设备的远程维护提供了方便和灵活性。 综上所述,STM32F103C8T6微控制器具有BootloaderIAP和OTA等功能。通过Bootloader可以引导系统并加载不同的固件程序,而IAP技术可以通过应用程序进行固件更新,OTA技术则实现了无线网络的固件更新。这些功能使得STM32F103C8T6微控制器在嵌入式系统领域具有更强大的应用和扩展能力。

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