软件设计的开发方法

软件设计开发方法主要包括以下两种:

1)结构化的软件开发

它是由E.Yourdon和L.L.Constantine,1978年提出;

使用结构化分析(Structure Analysis,SA)对软件进行需求分析,

然后用结构化设计(Structure Design,SD)方法进行总体设计,

最后进行结构化编程(Structure Programming,SP)


优点:它使得开发步骤明确,SA,SD和SP相辅相成,一气呵成。

缺点:它属于自顶向下的设计,在设计阶段就不得不考虑入耳实现系统的功能,因为分解功能的过程其实就是实现功能的过程。

            不能灵活地适应用户不断变化的需求。


2)面向对象软件开发

面向对象开发方法把软件系统开成各种对象的集合,对象就是最小的子系统,一组相关的对象能够组合成更复杂的子系统。


对象模型:

A)自底向上的抽象。

     1)把问题领域中的事物抽象为具有特定属性和行为的对象。

     2)把具有相同属性和行为的对象抽象为类。

     3)若多个类之间存在一些共性,把这些共性抽象到父类中。

B)自顶向下的分解。


优点:

A)把软件看成是各种对象的集合,更接近人类的自然思维方式。

B)软件需求的变动往往是功能的变动,而功能的执行者-对象一般不会有大的变化。使得结构比较稳定。

C)对象包括属性和行为,对象把数据及方法的具体实现方式一起封装起来,这使得方法和与之相关的数据不再分离,提高了每个子系统的相对独立性,从而提高可维护性。

D)支持封装,抽象,继承和多态,提高了软件的可重用性,可维护性和可扩展性。


缺点:?


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值