c++ 四种cast转换

1.const_cast:

将const变量转换成非const

//const_cast强制转换:去掉const属性
class A{
public:
    void set(){} //必须使用一个可读可写的对象来调用该函数
    void get() const {}//对隐含this指针进行修饰,对this所指向的对象只读不可写,可用可读或者可写的对象来调用该函数
};
 void fun(const A& a){
     a.get();//ok
     //a.set();//error!
     const_cast<A&>(a).set();
 }

 void fun1(A& a){
     a.get();//ok
     a.set();//ok
 }

2.static_cast:

static_cast并不能保证安全,例如不能保证精度。

基本可以用于各种隐式转换,例如将const转换成非const等。static_cast可用于多态向上转换,如果向下转换成功但不安全。

3.dynamic_cast:

//主要用途:将基类的指针或者引用安全地向下转换成派生类的指针或引用,并调用派生类的非虚函数,如果是基类指针或是引用调用的是虚函数无需转换就能在运行时调用派生类的虚函数(多态性质)
//前提条件:当我们使用dynamic_cast用于某些类型的指针或是引用时,只有该类型含有虚函数才能就行这种转换,否则就会报错

dynamic_cast是动态强制转换。用于转换包含虚函数的类,用于转换引用和指针。可以向上向下转换。向下转换时,如果非法对于指针返回null,对于引用抛出异常。

向上转换:指的是从派生类向基类转换。

向下转换:指的是从基类向派生类转换。

它通过判断在执行到该语句时变量运行的类型和要转换的类型是否一致来判断能否进行向下转换(具有检查类型的功能,比static_cast安全)。

4.reinterpret_cast:

几乎都可以转换,但是为了安全,尽量少用。

为什么不使用c的强制转换?

c的强制转换不够明确,不能进行错误检查,容易出错。

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