c++中四种cast转换

C++中四种类型转换是:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast
1、const_cast

用于将const变量转为非const

2、static_cast

用于各种隐式转换,比如非const转const,void*转指针等, static_cast能用于多态向上转化,如果向下转能成功但是不安全,结果未知;

3、dynamic_cast

用于动态类型转换。只能用于含有虚函数的类,用于类层次间的向上和向下转化。只能转指针或引用。向下转化时,如果是非法的***对于指针返回NULL,对于引用抛异常***。要深入了解内部转换的原理。

向上转换:指的是子类向基类的转换

向下转换:指的是基类向子类的转换

它通过判断在执行到该语句的时候变量的运行时类型和要转换的类型是否相同来判断是否能够进行向下转换。

4、reinterpret_cast

几乎什么都可以转,比如将int转指针,可能会出问题,尽量少用;

5、为什么不使用C的强制转换?

C的强制转换表面上看起来功能强大什么都能转,但是转化不够明确,不能进行错误检查,容易出错。

说一说隐式类型转换
基本数据类型的转换以低精度到高精度,即保证精度不丢失。如:char 到 int,int 到 long。
自定义对象:子类对象可隐式的转换为父类对象。
对于只存在单个参数的构造函数的对象构造来说,函数调用可以直接使用该参数传入,编译器会自动调用其构造函数生成临时对象。
隐式转换的风险一般存在于自定义的类构造函数中。 按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象。
但是有时可能会不需要这种隐式转换,如:
class String
{
public:
String( int n); // 本意是预先分配 n 个字节给字符串
String( const char* p); // 用 C 风格的字符串 p 作为初始化值
}

String s2(10); // OK 分配10个字节的空字符串
String s3 = String(10); // OK 分配10个字节的空字符串

String s4 = 10; // 编译通过,也是分配10个字节的空字符串
String s5 = ‘a’; // 编译通过,分配 int(‘a’) 个字节的空字符串
// s4 和 s5 分别把一个 int 型和 char 型,隐式转换成了分配若干字节的空字符串,容易令人误解。

c++ 中的 explicit 关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数,即作用为:禁止隐式调用类内的单参数构造函数。

1 该关键字只能用来修饰类内部的构造函数;
2 禁止隐式调用拷贝构造函数;
3 禁止类对象之间的隐式转换;

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