FLYWEIGHT(享元)-- 对象结构型模式

本文介绍了Flyweight模式在大量对象场景中的应用,通过共享减少存储开销,强调了Flyweight对象的结构、参与者角色以及如何通过FlyweightFactory管理共享。同时提到了与Composite模式的结合使用情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 意图:
    运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

  2. 动机:

  3. 适用性:
    当一下情况都成立时使用Flyweight模式:
    a. 一个应用使用了大量的对象。
    b. 完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。
    c. 对象大多数状态都可变为外部状态。
    d. 如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。
    e. 应用程序不依赖于对象标识。由于Flyweight对象可以被共享,对于概念上明显有别的对象,标识将返回真值。

  4. 结构:
    享元模式结构图

    下面的对象图说明了如何共享flyweight。
    享元模式结构图1

  5. 参与者:
    a. Flyweight:
    描述一个接口,通过这个接口flyweight可以接受并作用于外部状态。
    b. ConcreteFlyweight:
    实现Flyweiht接口,并为内部状态(如果有的话)增加存储空间。
    ConcreteFlyweight对象必须是可共享的。它所存储的状态必须是内部的;即它必须独立于ConcreteFlyweight对象的场景
    c. UnsharedConcreteFlyweight:
    并非所有的Flyweight子类都需要被共享。
    Flyweight接口使共享成为可能,但它并不强制共享。
    在Flyweight对象结构的某些层次,UnsharedConcreteFlyweight对象通常将ConcreteFlyweight对象作为子节点。
    d. FlyweightFactory:
    创建并管理flyweight对象。
    确保合理地共享flyweight。
    当用户请求一个flyweight时,FlyweightFactory对象提供一个已创建的实例或者创建一个。
    e. Client:
    维持一个对flyweight的引用。
    计算或存储一个(多个)flyweight的外部状态。

  6. 协作:
    a. flyweight执行时所需的状态必定是内部的或外部的。内部状态存储于ConcreteFlyweight对象之中;而外部对象则由Client对象存储或计算。当用户调用flyweight对象的操作时,将该状态传递给它。
    b. 用户不应该直接对ConcreteFlyweight类进行实例化,而只能从FlyweightFactory对象得到ConcreteFlyweight对象,这可以保证它们适当的进行共享。

  7. 效果:
    共享的Flyweight越多,存储节约也就越多。

  8. 实现:
    在实现Flyweight模式时,注意以下几点:
    a. 删除外部状态
    b. 管理共享对象

  9. 代码示例:

    public interface Flyweight {
        public void operation(int extrinsicState);
    }
    
    public class ConcreteFlyweight implements Flyweight{
        private int intrinsicState;
    
        @Override
        public void operation(int extrinsicState) {
            System.out.println("This is Operation, extrinsicState is" + extrinsicState);
        }
    }
    
    public class UnsharedConcreteFlyweight implements Flyweight{
        private int allState;
        @Override
        public void operation(int extrinsicState) {
            System.out.println("This is Operation, extrinsicState is" + extrinsicState);
        }
    }
    
    public class FlyweightFactory {
        private Map<Integer, Flyweight> flyweights;
    
        public FlyweightFactory(Map<Integer, Flyweight> flyweights) {
            this.flyweights = flyweights;
        }
    
        public Flyweight getFlyweight(Integer key) {
            if (flyweights.containsKey(key)) {
                return flyweights.get(key);
            } else {
                flyweights.put(key, new ConcreteFlyweight());
                return flyweights.get(key);
            }
        }
    }
    
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            FlyweightFactory flyweightFactory = new FlyweightFactory(new HashMap<Integer, Flyweight>());
            Flyweight flyweight = flyweightFactory.getFlyweight(1);
            flyweight.operation(1);
        }
    }
    
    
    
  10. 已知应用:

  11. 相关模式:
    Flyweight模式通常和Composite模式结合起来,用共享节点的有向无环图实现一个逻辑上的层次结构。
    通常,最好用Flyweight实现State和Strategy对象。

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