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意图:
用中介对象来封装一系列的对象交互。
中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间地交互。 -
动机:
可以通过将集体行为封装在一个单独的中介者(mediator)对象中以避免这个问题。 -
适用性:
在下列情况下使用中介者模式:
a. 一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。
b. 想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多子类。 -
结构:
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参与者:
a. Mediator:
中介者定义一个接口用于与各同事对象通信。
b. ConcreteMediator:
具体中介者通过协调各同事对象实现协作行为。
了解并维护它的各个同事。
c. Colleague class:
每一个同事类都知道它的中介者对象。
每一个同事对象在需与其他的同事通信的时候,与它的中介者通信。 -
协作:
同事向一个中介者对象发送和接收请求。中介者在各同事间适当地转发请求以实现协作行为。 -
效果:
a. 减少了子类生成
b. 它将各Colleague解耦
c. 它简化了对象协议
d. 它对对象如何协作进行了抽象
e. 它使控制集中化 -
实现:
a. 忽略抽象地Mediator类
b. Colleague–Mediator通信 -
代码示例:
public interface Mediator {
}
public abstract class Colleague {
protected Mediator mediator = null;
public abstract void description();
}
public class ConcreteColleague2 extends Colleague {
public ConcreteColleague2(Mediator mediator) {
super.mediator = mediator;
}
@Override
public void description(){
System.out.println("This is ConcreteColleague2 description");
}
}
public class ConcreteColleague1 extends Colleague {
public ConcreteColleague1(Mediator mediator) {
super.mediator = mediator;
}
@Override
public void description(){
System.out.println("This is ConcreteColleague1 description");
}
}
public class ConcreteMediator implements Mediator{
private Colleague colleague1 = new ConcreteColleague1(this);
private Colleague colleague2 = new ConcreteColleague2(this);
public void description1(){
colleague1.description();
}
public void description2(){
colleague2.description();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcreteMediator mediator = new ConcreteMediator();
mediator.description1();
mediator.description2();
}
}
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已知应用:
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相关模式:
Facade与中介者不同之处在于它是对于一个对象子系统进行抽象,从而提供了一个更为方便地接口。它的协议是单向的,即Facade对象对这个子系统提出请求,但反之则不行。相反,Mediator提供了各Colleague对象不支持或不能支持的协作行为,而且协议是多向的。
Colleague可使用Observer模式与Mediator通信。