代码编写准则

1,禁用复制:对于超过一行的代码或者超过3个词的代码语句,坚决不用复制,除非代码内容完全一样。如果代码块大,又完全一样,可考虑包装成一个函数。复制的危害非常大,由于复制后还要进行局部的修改,很容易失误漏掉,导致bug隐藏很深。

2,凡事要考虑扩展性:对于有可能扩展的地方,如果可能性达到50%,就要考虑扩展。考虑扩展后,比如增加了一个参数,每一处使用都应该用到此参数,而不应该使用默认参数。

3,合理默认参数:除非参数非常不重要。比如根据最后一个参数是TRUE还是FALSE做不同的处理,这时候就不应该用默认参数;如果根据最后一个参数是null还是不是而做赋值操作(参数作为返回值),可以使用默认参数。

4,指针赋值操作:如果对象负责分配指针空间,则在赋值前要释放空间。

5,内存分配:一定要检查是否分配成功,哪怕肯定会成功,一定也要检查,养成好习惯。

6,类的静态成员变量:应该用指针,不应该用对象,除非是基本类型。一定要初始化,并且应该用NULL初始化,如果不合适也要用常量初始化。如果真的需要用对象,则对象的构造函数要简单。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值