1.2时间复杂度与计算规则

1.什么是时间复杂度?

让我们来想象一个场景:某一天,小灰和大黄同时加入了一个公司......

一天过后,小灰和大黄各自交付了代码,两端代码实现的功能都差不多

大黄的代码运行一次要花100毫秒,内存占用5MB

小灰的代码运行一次要花100秒,内存占用500MB

由此可见,衡量代码的好坏包括两个非常重要的指标:

1.运行时间

2.占用空间

 

基本操作执行次数

关于代码的基本操作执行次数,我们用生活中的场景来做一下比喻:

场景1. 给小灰一条长10寸的面包,小灰每3天吃掉1寸,那么吃掉整个面包需要几天?

答案自然是 3 X 10 = 30天。

如果面包的长度是 N 寸呢?

此时吃掉整个面包,需要 3 X n = 3n 天

如果用一个函数来表达这个相对时间,可以记作 T(n) = 3n

场景2.  给小灰一条长16寸的面包,小灰每5天吃掉面包剩余长度的一半,第一次吃掉8寸,第二次吃掉4寸,第三次吃掉2寸......那么小灰把面包吃得只剩下1寸,需要多少天呢?

这个问题翻译一下,就是数字16不断地除以2,除几次以后的结果等于1?这里要涉及到数学当中的对数,以2位底,16的对数,可以简写为log16。

因此,把面包吃得只剩下1寸,需要 5 X log16 = 5 X 4 = 20 天

场景3.  给小灰一条长10寸的面包和一个鸡腿,小灰每2天吃掉一个鸡腿。那么小灰吃掉整个鸡腿需要多少天呢?

答案自然是2天。因为只说是吃掉鸡腿,和10寸的面包没有关系 

如果面包的长度是 N 寸呢?

无论面包有多长,吃掉鸡腿的时间仍然是2天,记作 T(n) = 2

场景4.  给小灰一条长10寸的面包,小灰吃掉第一个一寸需要1天时间,吃掉第二个一寸需要2天时间,吃掉第三个一寸需要3天时间.....每多吃一寸,所花的时间也多一天。那么小灰吃掉整个面包需要多少天呢?

答案是从1累加到10的总和,也就是55天。

如果面包的长度是 N 寸呢?

此时吃掉整个面包,需要 1+2+3+......+ n-1 + n = (1+n)*n/2 = 0.5n^2 + 0.5n

记作 T(n) = 0.5n^2 + 0.5n

上面所讲的是吃东西所花费的相对时间,这一思想同样适用于对程序基本操作执行次数的统计。刚才的四个场景,分别对应了程序中最常见的四种执行方式:

场景1, T(n) = 3n,执行次数是线性

场景2, T(n) = 5logn,执行次数是对数

场景3,T(n) = 2,执行次数是常量

场景4,T(n) = 0.5n^2 + 0.5n,执行次数是一个多项式

渐进时间复杂度

有了基本操作执行次数的函数 T(n),是否就可以分析和比较一段代码的运行时间了呢?还是有一定的困难。

比如算法A的相对时间是T(n)= 100n,算法B的相对时间是T(n)= 5n^2,这两个到底谁的运行时间更长一些?这就要看n的取值了。

所以,这时候有了渐进时间复杂度(asymptotic time complectiy)的概念,官方的定义如下:

若存在函数 f(n),使得当n趋近于无穷大时,T(n)/ f(n)的极限值为不等于零的常数,则称 f(n)是T(n)的同数量级函数。

记作 T(n)= O(f(n)),称O(f(n))为算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度。

渐进时间复杂度用大写O来表示,所以也被称为大O表示法

如何推导出时间复杂度呢?有如下几个原则:

  1. 如果运行时间是常数量级,用常数1表示。

  2. 只保留时间函数中的最高阶项

  3. 如果最高阶项存在,则省去最高阶项前面的系数

 

 

reference: https://blog.csdn.net/csdnsevenn/article/details/82112080

 

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