力扣算法题1:两数之和(java版)

本文探讨了如何用暴力循环和哈希表两种方法解决经典问题——两数之和,分析了它们的时间复杂度和空间复杂度,并揭示了哈希表在提高效率上的优势。通过实例代码和官方解答,对比展示了不同策略在解决此类问题时的适用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目

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解答

我的答案

  • 思路

暴力循环,从数组第一个出发,依次跟后面的数进行相加判断

  • 代码
class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
    	// 循环第一层
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
       		 // 循环第二层,从j=i+1开始
            for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
            	// 判断相加是否符合target
                if(nums[i] + nums[j] == target){
                	// 找到就返回下标数组
                    return new int[]{i, j};
                }
            }
        }
        // 否则返回空数组
        return new int[0];
    }
}
  • 分析

两次for循环时间复杂度为O(n^2)
空间复杂度为O(1)

  • 结果
    在这里插入图片描述

官方答案

  • 思路

利用hashmap表存target-nums[i]的结果为key,下标为value。遍历时,判断当前的target-nums[i]是否在hash表中,有就找到,取对应的下标值,没有就存入hashmap中。

  • 代码
class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
    	// 新建一个hashmap,key为target-x,value为当前数组的下标
        Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
        // 第一次循环
        for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
        	// 判断当前的hashmap中是否存在target-x的key,有就找到了,返回下标数组即可
            if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
                return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
            }
            // 没找到,就将当前的target-x存入
            hashtable.put(nums[i], i);
        }
        // 没有则返回空数组
        return new int[0];
    }
}
  • 分析

时间复杂度:O(N),其中 NN是数组中的元素数量。利用hashmap消除一个for循环去寻找 满足x+y= target 的y。
空间复杂度:O(N),增加一个长度为N的hashmap

  • 结果
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大佬的解答

暂无(有建议的欢迎提出来,让大家学习学习)

额外知识

看大家的评论发现一个解答使用了containsValue去找结果,结果评论提出containsKey的速度比containsValue高很多,因为containsKye底层用hash去查找,而containsValue通过遍历value寻找。

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