java知识点 --- 设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)

一、定义

     适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。

    根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器和类适配器两种,在对象适配器模式中,适配器与适配者之间是关联关系;在类适配器模式中,适配器与适配者之间是继承(或实现)关系。

    适配器模式中的角色如下,
    1>Target(目标抽象类):定义了客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。

    2>Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。

    3>Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码。

二、适用情况

1>系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码。

2>想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

三、实现

1>类适配器

适配者类:

public class Adaptee {
    public void adapteeRequest() {
        System.out.println("被适配者的方法");
    }
}

目标类:

public interface Target {
    void request();
}

适配器类:

public class Adapter extends Adaptee implements Target{
    @Override
    public void request() {
        //...一些操作...
        super.adapteeRequest();
        //...一些操作...
    }
}

测试:

public class ConcreteTarget implements Target {
    @Override
    public void request() {
        System.out.println("concreteTarget目标方法");
    }
}


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Target target = new ConcreteTarget();
        target.request();

        Target adapterTarget = new Adapter();
        adapterTarget.request();
    }
}


输出:
concreteTarget目标方法
被适配者的方法

2>对象适配器

public class Adapter implements Target{
    // 适配者是对象适配器的一个属性
    private Adaptee adaptee = new Adaptee();

    @Override
    public void request() {
        //...
        adaptee.adapteeRequest();
        //...
    }
}

四、优缺点

优点:1>将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无须修改原有结构;
           2>增加了类的透明性和复用性,将具体的业务实现过程封装在适配者类中,对于客户端类而言是透明的,而且提高了适配者的复用性,同一个适配者类可以在多个不同的系统中复用;
          3>灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。

缺点:1>对于Java、C#等不支持多重类继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者;
           2>适配者类不能为最终类,如在Java中不能为final类,C#中不能为sealed类;
           3>在Java、C#等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性。
 

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