FWT小结

核心思想:把 a , b a,b a,b 化成 f w t ( a ) , f w t ( b ) fwt(a),fwt(b) fwt(a),fwt(b),相乘后再化为 a a a

化的过程用的是分治

所以和FFT其实一模一样

OR / AND 卷积

不需要什么技巧,暴力分治转移即可

每次分治下去,相当于位数减一

注意合并过程中我们是计算对应位的贡献

因为其它位的贡献我们在分治下去时已经计算了

后面区间其他数贡献到前面某个位置已经统计到后面的那个位置了
在这里插入图片描述

OR

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
考虑如何还原

对上面式子进行换元即可

在这里插入图片描述

void OR(int *f, int x) {
	for(k=1, o=2; o<=n; o<<=1, k<<=1)
		for(i=0; i<n; i+=o)
			for(j=0; j<k; ++j) 
				f[i+j+k]=(f[i+j+k]+f[i+j]*x)%mo; 
}

AND

反过来好像就行了

在这里插入图片描述

void AND(int *f, int x) {
	for(k=1, o=2; o<=n; o<<=1, k<<=1)
		for(i=0; i<n; i+=o)
			for(j=0; j<k; ++j) 
				f[i+j]=(f[i+j]+f[i+j+k]*x)%mo; 
}

XOR卷积

这个需要点技巧

首先考虑若有转移系数,必须满足以下条件:

在这里插入图片描述

我们可以用以下方法构造:

在这里插入图片描述

构造的原理:

异或前后 1 的个数的奇偶性不变

因此得证:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

所以有:

在这里插入图片描述

我们把它写成这个形式:

在这里插入图片描述

然后考虑如何FWT和IFWT

思考分治过程中popcount的变化

在这里插入图片描述

因此合并的过程可以表示为:

在这里插入图片描述

换元一下可以得到其逆变换:

在这里插入图片描述

void XOR(int *f, int x) {
	for(k=1, o=2; o<=n; o<<=1, k<<=1) 
		for(i=0; i<n; i+=o) 
			for(j=0; j<k; ++j) {
				f[i+j]+=f[i+j+k]; 
				f[i+j+k]=f[i+j]-2*f[i+j+k]; 
				f[i+j]=f[i+j]*x%mo; f[i+j+k]=f[i+j+k]*x%mo; 
			}
}

板子

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
inline int read(){int x=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;
ch=getchar();}while(ch>='0'&&ch<='9'){x=(x<<1)+
(x<<3)+(ch^48);ch=getchar();}return x*f;}
#define Z(x) (x)*(x)
#define pb push_back
//#define M
#define mo 998244353
#define N 200010
int pw(int a, int b) {
	int ans=1; 
	while(b) {
		if(b&1) ans*=a; 
		a*=a; b>>=1; 
		ans%=mo; a%=mo; 
	}
	return ans; 
}
const int inv2=pw(2, mo-2); 
int n, m, i, j, k, T;
int a[N], b[N], A[N], B[N], o; 

void cp() {
	for(i=0; i<n; ++i) a[i]=A[i], b[i]=B[i]; 
}

void pr() {
	for(i=0; i<n; ++i) printf("%lld ", (a[i]%mo+mo)%mo); 
	printf("\n"); 
}

void mul() {
	for(i=0; i<n; ++i) a[i]=a[i]*b[i]%mo; 
}

void OR(int *f, int x) {
	for(k=1, o=2; o<=n; o<<=1, k<<=1)
		for(i=0; i<n; i+=o)
			for(j=0; j<k; ++j) 
				f[i+j+k]=(f[i+j+k]+f[i+j]*x)%mo; 
}

void AND(int *f, int x) {
	for(k=1, o=2; o<=n; o<<=1, k<<=1)
		for(i=0; i<n; i+=o)
			for(j=0; j<k; ++j) 
				f[i+j]=(f[i+j]+f[i+j+k]*x)%mo; 
}

void XOR(int *f, int x) {
	for(k=1, o=2; o<=n; o<<=1, k<<=1) 
		for(i=0; i<n; i+=o) 
			for(j=0; j<k; ++j) {
				f[i+j]+=f[i+j+k]; 
				f[i+j+k]=f[i+j]-2*f[i+j+k]; 
				f[i+j]=f[i+j]*x%mo; f[i+j+k]=f[i+j+k]*x%mo; 
			}
}

signed main()
{
//	freopen("in.txt", "r", stdin);
//	freopen("out.txt", "w", stdout);
//	srand(time(NULL));
//	T=read();
//	while(T--) {
//
//	}
	n=read(); n=(1<<n); 
	for(i=0; i<n; ++i) A[i]=read(); 
	for(i=0; i<n; ++i) B[i]=read(); 
	cp(); OR(a, 1); OR(b, 1); mul(); OR(a, -1); pr(); 
	cp(); AND(a, 1); AND(b, 1); mul(); AND(a, -1); pr(); 
	cp(); XOR(a, 1); XOR(b, 1); mul(); XOR(a, inv2); pr(); 
	return 0;
}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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