static、final使用

博客一:

Java 中的 static 使用之静态变量

大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!

Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~

使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。

本小节,我们先认识一下静态变量。

例如,我们在类中定义了一个 静态变量 hobby ,操作代码如下所示:

运行结果:

要注意哦:静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!~~

Java 中的 static 使用之静态方法

与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如:

运行结果:

需要注意:

1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:

如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:

2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示:

3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:


博客二:

我想对于每个Java程序员来说,接口都不陌生,接口中的方法也经常使用。而接口中的成员变量,就显得用得少一点,而对于成员变量为什么必须声明为public static final,可能就更不清楚了,而且我觉得大多数不清楚为什么要用static 和 final。下面我们就来解释一下。

一、为什么要用final?

首先,我们应该明白一个问题。接口,实际上比抽象类更加抽象,它是最高层次的抽象。接口中的所有方法都是抽象方法,不会有任何实现方面的代码,而它的具体实现是要靠实现这个接口的具体类来具体实现的。而且,这个接口中的方法是不可更改的。同样的,接口中的变量也是不可更改的。所以,要声明为final。

接口是一种协议,协议是所有实现接口的类都必须遵守的。如果变量不是final,那么每个实现接口的类就可以更改这个变量的值,也就违反了OCP原则。

二、为什么要用static?

至于这个问题,是和Java语言的本身机制有关。我们知道Java不支持多继承,但是一个类可是现实多个接口。我们假设有两个接口A和B,而类C实现了接口A和B。假设,此时,A和B中都有一个变量N,如果N不是static类型的,那么在C中该如何区分N到底是A的还是B的呢?而,如果是static类型的,我们可以通过A.N和B.N来区别调用A或者B中的成员变量N。

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