Handler传递多个对象刷新UI

场景:B类刷新A类中的UI,如果一个后台加载图片的线程刷新activity中的图片。

发送:

public String loadVideoInfoImage(VideoInfo video, ImageView imageView,
        TextView textView) {
        Message msg = handlerImage.obtainMessage();
        msg.what = 1;
        msg.obj = new Object[] { video, imageView, handler, textView };
        handlerImage.sendMessage(msg);
        return getVideoInfoCachePath(video);

    }


如上 A类中调用B类loadVideoInfoImage方法传入3个参数,然后B类通过HandlerThread,msg传递3个对象,1自定义的实体类VideoInfo 2,ImageView 3,TextView,可以避免使用全局变量。

接收:

private void handleMessageDo(Message msg) {
		if (msg.obj != null) {
			if (msg.obj instanceof Object[]) {
				Object[] objs = (Object[]) msg.obj;
				if (objs[0] instanceof VideoInfo2) {
					loadWriteVedioImage((VideoInfo2) objs[0],
							(ImageView) objs[1], (Handler) objs[2],
							(TextView) objs[3]); // 加载并写入图片
				}
			}
		}
	}

关键是这句:

msg.obj = new Object[] { video, imageView, handler, textView };


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