仿函数、自增/减操作符等简介
STL源码剖析第一章后面的一点东西,算是内容提要吧,对一些东西简单介绍了一下。
仿函数
回忆以前用c语言写算法题时,常用到一个快排的简单写法:
int comp(const void *a, const void *b)
{
return *(int*)a - *(int *)b;
}
int main()
{
int a[10] = { 4, 2, 3, 1, 5, 9, 7, 8, 6, 0 };
qsort(a, sizeof(a)/sizeof(int), sizeof(int), comp);
//...
return 0;
}
这里将函数当做参数传递,称之为函数指针(pointer to function)
函数指针优缺点,最重要的是它无法持有自己的状态,也无法达到组件技术中的可适配性。
在STL以仿函数的方式呈现。至于一个仿函数(functor),我们将一个class进行operator()重载,就成了一个仿函数(更深入的内容在书后面章节介绍)。
自增/自减操作符重载
以前写过一个东西简单说了前置自增与后置自增的区别:C++右值引用
即,前置返回一个引用,后置返回自增或自减前的右值
比如说:
int i=5;
int j=i++;// j=5 i=6
int k=++i;// k=7 i=7
书中给出一个范例:
INT& operator++()//前置
{
++(this->m_i);
return *this;
}
INT& operator++(int)//后置
{
INT temp = *this;
++(*this);
return temp;
}
可以明显得出两者区别。
静态常量成员初始化
书中提到在类中的静态常量可以直接赋值,事实上,在类中对static变量直接赋值,必须有const修饰,否则编译器报错:带有类内初始值设定项的成员必须为常量(const)
class test{
public:
int _a;//ok
long _b = 3L;//ok
static const char _c = 'c';//ok
static char _d = 'd';//error
};
前闭后开区间
vector<int>vec={1,2,3};
auto it1=vec.begin();
auto it2=vec.end();
道理很简单就是说上述it1指向容器中的第一个元素,而it2指向容器中的最后一个元素的后一个元素,这就是所谓的前闭后开的意思吧。