muduo是一个基于事件驱动的非阻塞网络库,采用C++和Boost库编写。
(一)使用muduo编写echo回射服务器
在github上下载muduo源码,使用里面的build.sh
完成编译,查看这个脚本,可以设置debug版本还是release版本,并指定生成路径:默认是release,生成的库和头文件在${HOME}/build/release-install
目录下,因为muduo是静态链接的C++程序库,因此使用的时候需要指定头文件目录,和库文件目录,并链接相应的静态库文件(-lmuduo_net -lmuduo_base
)。
echo回射服务器函数我们很熟悉,大体步骤是:
1.创建套接字 socket
2.绑定端口 bind
3.监听套接字 listen
4.阻塞等待客户端连接 accept
5.连接建立accept返回,阻塞等待客户端消息 recv
6.回射消息到客户端 write
基于事件的非阻塞网络编程,是编写高性能并发网络服务器的主流模式,使用这种方式首先要转变一下上述步骤中的思路:把原来的“主动调用recv来接收数据,主动调用accept来接收连接,主动调用send来发送数据”,换成“注册一个收数据的回调,网络库收到数据会调用我,直接把数据提供给我,供我消费;注册一个接收连接的回调,网络库接受了新连接会回调我,供我使用;需要发送数据的时候,只管往连接中写,网络库会负责无阻塞地发送。”
关于怎么去使用epoll轮询,怎么使用线程池分发任务等细节,待后续阅读源码后再仔细学习。首先学会使用muduo库编写一个回射服务器echo程序。
1.1 直接编写回调函数
// echo1/echo.cpp
#include <muduo/base/Logging.h>
#include <muduo/base/Timestamp.h>
#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/net/EventLoop.h>
#include <muduo/net/TcpConnection.h>
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;
//accept的回调函数
void onConnection(const TcpConnectionPtr &conn)
{
LOG_INFO << "EchoServer - " << conn->peerA