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原创 ue4总结八

1、宏#define MAX  1000(1)宏名一般用大写(2)宏定义末尾不加分号;(3)可以用#undef命令终止宏定义的作用域为了理解#define的作用,了解一下对C语言源程序的处理过程经过了预处理、编译、汇编预处理: (1)   把源程序中的#include 扩展为文件正文,即把包含的.h文件找到并展开到#include 所在处。 (2)   根据#if和#i...

2018-07-31 00:46:12 1214

原创 《Inside UE4》读书总结二

  摘自知乎《Inside UE4》:https://zhuanlan.zhihu.com/insideue4APlayerController PlayerController中大概归纳出几个模块:Camera的管理,目的都是为了控制玩家的视角,所以有了PlayerCameraManager这一个关联很紧密的摄像机管理类,用来方便的切换摄像机。PlayerContro...

2018-07-21 21:53:36 1323

转载 你的不上进,会带给孩子一生卑微

转自:https://www.sohu.com/a/237548662_574698 01全国高考成绩开始公布,这是近几天最大的热点。没有什么意外,状元大多依旧在大城市的超级中学扎堆,家境优渥。比如,贵州的文理科状元,都是贵阳一中的学生;再比如,四川的高分考生卓汐聪,不仅成绩优异,还兴趣广泛:他爱好篮球,课余,在艺术节中担任主持,并自导自演《赵氏孤儿》舞台剧。这很容...

2018-07-19 00:44:41 474

转载 UE4函数和属性说明符

Property Specifiers属性说明符Whendeclaringproperties,specifierscanbeaddedtothedeclarationtocontrolhowthepropertybehaveswithvariousaspectsoftheengineandeditor.当声明属性时,说明符可以被添加到该声明中...

2018-07-18 14:38:49 1073

原创 《Inside UE4》读书总结一

摘自知乎《Inside UE4》:https://zhuanlan.zhihu.com/insideue4 Actor和ComponentUObject提供的元数据、反射生成、GC垃圾回收、序列化、编辑器可见,Class Default Object等功能,而Actor也有一些功能:Replication(网络复制),Spawn(生死),Tick(有了心跳)。 经过了UE的...

2018-07-13 11:04:35 2507

原创 《游戏人工智能编程》读书总结四

6、图的秘密    导航图的每一个节点通常表示一个区域位置或对象,一个边有一个开销,代表了节点间的距离,这样的图叫做欧几里得图    角色扮演游戏常用基于单元网格设计导航图,每一个单元代表一种不同的地形,如草地、公路,根据不同地形单元格的权重也不同,这样计算出的路径会尽量走公路而不是泥地。    比如一个秘密行动游戏,他的边的权值由角色在其上发出的声音决定,比如沿着地毯的边的权值较小,沿着地板的边...

2018-07-11 17:51:12 426

原创 《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》读书总结

        建德若偷,质真若渝。大方无隅,大器晚成。        大音希声,大象无形。夫唯道善贷且成。                                                                                                                          ——老子,《道德经》 ------...

2018-07-07 22:51:31 4634 2

原创 UE4 总结七

1、什么是MetaData答:描述数据的数据,目的是对数据进行管理,包括监控数据质量,数据流向,业务分析等.比如ETL Job的定义,日志等,再比如数据仓库主题,度量,维度的定义等. 2,在做陷阱的时候,尖刺要从陷阱中升起和下降,由于缓慢上升要用timeline,其中有两个连接,play和Playe from start,区别(1)最初的想法是拿到一百个尖刺数组,在foreac...

2018-07-07 22:09:13 5636 3

转载 1万小时贫穷定律:为什么你越忙越穷

世界上努力的人很多,但真正有成就的人很少。同样是努力,有的人付出有收获,有的人却越努力越糟糕。——国馆君按格拉德威尔在《异类》一书中提出“一万小时定律”:“人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出了持续不断的努力。1万小时的锤炼是任何人从平凡变成世界级大师的必要条件。”他将此称为“一万小时定律”。也就是说,如果我们按照每天工作8小时,每周工作5天算。那么也就是说要成为某个领域的专家...

2018-07-05 15:18:21 2167

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