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原创 UE4 游戏路径动态改变和显示
效果: 做法: 创建actor,添加SplineCompent,也可以是SplineMeshComponent,在构造函数中从SplineComponent中获取所以的点,遍历,在Add Spline Mesh Component函数中指定路线的mesh,本案例中是一种动态黄色的材质 接着将mesh绑到SceneComponent上,根据Spline中不同点,获取该点的Loca...
2019-02-26 11:50:22 1973 1
空空如也
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