网络编程 CAsyncSocket类的应用实例 聊天程序 客户端代码

此应用实例采用客户机、服务器模式,实现与服务器之间相互发送消息,编程步骤如下:

1、构造一个套接字     CAsyncSocket  sockClient;

2、创建SOCKET句柄 sockClient.Create();

             Create()函数:BOOL  Create( UINT nSocketPort=0,

int     nSocketType=SOCK_ATREAM,

long     Ievent=FD_READ|FD_WRITE|FD_OOB|FD_ACCEPT|

FD_CONNECT|FD_CLOSE,LPCTSTR   lpszSocketAddress=NULL);

   nSocketPort:分配给套接字的传输层端口号,默认值为0,表示让系统为这个套接字分配一个自由端口号

   nSocketType:指套接字的类型,SOCK_STREAM为流式套接字,SOCK_DGRAM为数据报套接字

  Ievent:指定将为此对象生成通知消息的套接字事件,默认对所有的套接字事件都生成通知消息。FD_READ:通知有数据可读,对应OnReceive(),FD_WRITE:通知可以写数据,对应OnSend()函数,FD_ACCEPT:通知监听套接字有连接请求可以接受,对应OnAccept()函数;FD_CONNECT:通知请求连接的套接字,连接的请求已被处理,FD_CLOSE:通知套接字已关闭,对应OnClose().

  lpszSocketAddress:指定套接字的网络地址,默认使用本机默认的IP地址

3、请求连接到服务器   sockClient.Connect(strAddr,nport);

    Connect()函数:BOOL  Connect(LPCTSTR  lpszHostAddress,UINT   nHostPort)

        lpszHostAddress:指定所要连接的服务器端套接字的网络地址,可以是主机域名,也可以是点分十进制的IP地址

        nHostPort:指定所要连接的服务器端套接字的端口号

   Connect()函数的第二种格式:BOOL    Connect(const   SOCKADDR*   lpSockAddr,int   nSockAddrLen);

         lpSockAddr:指向SOCKADDR结构变量的指针,该结构中包含了所要连接的服务器端套接字的地址,包括主机名和端口号等信息

         nSockAddrLen:lpSockAddr的长度,以字节为单位

4、发送数据    sockClient.Send(pBuf,nLen);

                Send()函数:virtual  int   Send(const   void*  lpBuf,int  nBufLen,int   nFlags=0);

       lpBuf:指向发送缓冲区的指针,缓冲区存放了要发送的数据

       nBufLen:缓冲区数据的长度

       nFlags:指定发送的方式,MSG_DONTROUTE表示采用非循环的数据发送方式,MSG_OOB:表示要发送的数据是带外数据

       返回值为实际发送的数据长度。

5、接收数据  sockClient.Receive(pBuf,nLen);

               Receive()函数: virtual    int    Receive(void*  lpBuf,int   nBufLen,int    nFlags=0)

       lpBuf:指向接收缓冲区的指针

       nBufLen:缓冲区的长度

       nFlags:数据的接收方式MSG_PEEK表示将数据从等待队列读入缓冲区,并且不将数据从缓冲区清除,MSG_OOB表示接收带外数据

6、关闭套接字  sockClient.Close();

      Close()函数:  virtual   void   Close();

程序测试截图(服务器也是本机,运行服务器程序,打开连接,向服务器发送一条消息,服务器向客户端发送一条消息):


                 创建一个基于对话框的MFC工程,创建过程中勾选支持WinSock套接字,创建完成以后为对话框添加控件,为控件定义相应的成员变量。创建自己的套接字类,从CAsyncSocket类继承,为套接字添加相应的成员函数及变量。最后为对话框添加响应函数。具体代码及注释如下(MFC_Talk_Client.h/cpp文件无改变,工程名为MFC_Talk_Client,改变的部分用红色字体标明,套接字操作用蓝色字体表明):

MySocket.h:

#pragma once
#include "MFC_Talk_ClientDlg.h"

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