hive udaf入门

介绍

hive的用户自定义聚合函数(UDAF)是一个很好的功能,集成了先进的数据处理。hive有两种UDAF:简单和通用。顾名思义,简单的UDAF,写的相当简单的,但因为使用Java反射导致性能损失,而且有些特性不能使用,如可变长度参数列表。通用UDAF可以使用​​所有功能,但是UDAF就写的比较复杂,不直观。

本文只介绍通用UDAF。

UDAF是需要在hive的sql语句和group by联合使用,hive的group by对于每个分组,只能返回一条记录,这点和mysql不一样,切记。

 

UDAF开发概览

开发通用UDAF有两个步骤,第一个是编写resolver类,第二个是编写evaluator类。resolver负责类型检查,操作符重载。evaluator真正实现UDAF的逻辑。通常来说,顶层UDAF类继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.GenericUDAFResolver2,里面编写嵌套类evaluator 实现UDAF的逻辑。

 本文以Hive的内置UDAF sum函数的源代码作为示例讲解。

 

实现 resolver

resolver通常继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.GenericUDAFResolver2,但是我们更建议继承AbstractGenericUDAFResolver,隔离将来hive接口的变化。

GenericUDAFResolver和GenericUDAFResolver2接口的区别是,后面的允许evaluator实现可以访问更多的信息,例如DISTINCT限定符,通配符FUNCTION(*)。

复制代码
public class GenericUDAFSum extends AbstractGenericUDAFResolver {

  static final Log LOG = LogFactory.getLog(GenericUDAFSum.class.getName());

  @Override
  public GenericUDAFEvaluator getEvaluator(TypeInfo[] parameters)
    throws SemanticException {
    // Type-checking goes here!
    return new GenericUDAFSumLong(); 
  } 
  public static class GenericUDAFSumLong extends GenericUDAFEvaluator {
    // UDAF logic goes here!
  } 
}
复制代码

这个就是UDAF的代码骨架,第一行创建LOG对象,用来写入警告和错误到hive的log。GenericUDAFResolver只需要重写一个方法:getEvaluator,它根据SQL传入的参数类型,返回正确的evaluator。这里最主要是实现操作符的重载。

getEvaluator的完整代码如下:

复制代码
public GenericUDAFEvaluator getEvaluator(TypeInfo[] parameters)
    throws SemanticException {
    if (parameters.length != 1) {
      throw new UDFArgumentTypeException(parameters.length - 1,
          "Exactly one argument is expected.");
    }

    if (parameters[0].getCategory() != ObjectInspector.Category.PRIMITIVE) {
      throw new UDFArgumentTypeException(0,
          "Only primitive type arguments are accepted but "
          + parameters[0].getTypeName() + " is passed.");
    }
    switch (((PrimitiveTypeInfo) parameters[0]).getPrimitiveCategory()) {
    case BYTE:
    case SHORT:
    case INT:
    case LONG:
    case TIMESTAMP:
      return new GenericUDAFSumLong();
    case FLOAT:
    case DOUBLE:
    case STRING:
      return new GenericUDAFSumDouble();
    case BOOLEAN:
    default:
      throw new UDFArgumentTypeException(0,
          "Only numeric or string type arguments are accepted but "
          + parameters[0].getTypeName() + " is passed.");
    }
复制代码

这里做了类型检查,如果不是原生类型(即符合类型,array,map此类),则抛出异常,还实现了操作符重载,对于整数类型,使用GenericUDAFSumLong实现UDAF的逻辑,对于浮点类型,使用GenericUDAFSumDouble实现UDAF的逻辑。

 

实现evaluator

所有evaluators必须继承抽象类org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic.GenericUDAFEvaluator。子类必须实现它的一些抽象方法,实现UDAF的逻辑。

GenericUDAFEvaluator有一个嵌套类Mode,这个类很重要,它表示了udaf在mapreduce的各个阶段,理解Mode的含义,就可以理解了hive的UDAF的运行流程。

复制代码
public static enum Mode {
    /**
     * PARTIAL1: 这个是mapreduce的map阶段:从原始数据到部分数据聚合
     * 将会调用iterate()和terminatePartial()
     */
    PARTIAL1,
        /**
     * PARTIAL2: 这个是mapreduce的map端的Combiner阶段,负责在map端合并map的数据::从部分数据聚合到部分数据聚合:
     * 将会调用merge() 和 terminatePartial() 
     */
    PARTIAL2,
        /**
     * FINAL: mapreduce的reduce阶段:从部分数据的聚合到完全聚合 
     * 将会调用merge()和terminate()
     */
    FINAL,
        /**
     * COMPLETE: 如果出现了这个阶段,表示mapreduce只有map,没有reduce,所以map端就直接出结果了:从原始数据直接到完全聚合
      * 将会调用 iterate()和terminate()
     */
    COMPLETE
  };
复制代码

一般情况下,完整的UDAF逻辑是一个mapreduce过程,如果有mapper和reducer,就会经历PARTIAL1(mapper),FINAL(reducer),如果还有combiner,那就会经历PARTIAL1(mapper),PARTIAL2(combiner),FINAL(reducer)。

而有一些情况下的mapreduce,只有mapper,而没有reducer,所以就会只有COMPLETE阶段,这个阶段直接输入原始数据,出结果。

下面以GenericUDAFSumLong的evaluator实现讲解

复制代码
public static class GenericUDAFSumLong extends GenericUDAFEvaluator {

private PrimitiveObjectInspector inputOI;
    private LongWritable result;

   //这个方法返回了UDAF的返回类型,这里确定了sum自定义函数的返回类型是Long类型
    @Override
    public ObjectInspector init(Mode m, ObjectInspector[] parameters) throws HiveException {
      assert (parameters.length == 1);
      super.init(m, parameters);
      result = new LongWritable(0);
      inputOI = (PrimitiveObjectInspector) parameters[0];
      return PrimitiveObjectInspectorFactory.writableLongObjectInspector;
    }

    /** 存储sum的值的类 */
    static class SumLongAgg implements AggregationBuffer {
      boolean empty;
      long sum;
    }

    //创建新的聚合计算的需要的内存,用来存储mapper,combiner,reducer运算过程中的相加总和。

    @Override
    public AggregationBuffer getNewAggregationBuffer() throws HiveException {
      SumLongAgg result = new SumLongAgg();
      reset(result);
      return result;
    }
    
    //mapreduce支持mapper和reducer的重用,所以为了兼容,也需要做内存的重用。

    @Override
    public void reset(AggregationBuffer agg) throws HiveException {
      SumLongAgg myagg = (SumLongAgg) agg;
      myagg.empty = true;
      myagg.sum = 0;
    }

    private boolean warned = false;
  
    //map阶段调用,只要把保存当前和的对象agg,再加上输入的参数,就可以了。
    @Override
    public void iterate(AggregationBuffer agg, Object[] parameters) throws HiveException {
      assert (parameters.length == 1);
      try {
        merge(agg, parameters[0]);
      } catch (NumberFormatException e) {
        if (!warned) {
          warned = true;
          LOG.warn(getClass().getSimpleName() + " "
              + StringUtils.stringifyException(e));
        }
      }
    }
   //mapper结束要返回的结果,还有combiner结束返回的结果
    @Override
    public Object terminatePartial(AggregationBuffer agg) throws HiveException {
      return terminate(agg);
    }
    
    //combiner合并map返回的结果,还有reducer合并mapper或combiner返回的结果。
    @Override
    public void merge(AggregationBuffer agg, Object partial) throws HiveException {
      if (partial != null) {
        SumLongAgg myagg = (SumLongAgg) agg;
        myagg.sum += PrimitiveObjectInspectorUtils.getLong(partial, inputOI);
        myagg.empty = false;
      }
    }
     
    //reducer返回结果,或者是只有mapper,没有reducer时,在mapper端返回结果。
    @Override
    public Object terminate(AggregationBuffer agg) throws HiveException {
      SumLongAgg myagg = (SumLongAgg) agg;
      if (myagg.empty) {
        return null;
      }
      result.set(myagg.sum);
      return result;
    }

  }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值