java-代理模式

代理模式可以让程序的分工更加明确,
用代理模式可以在业务前和业务后增加功能
降低程序的耦合
比如我想吃一个苹果,我又不想亲自去果园摘苹果,装箱啥的,所以要用代理
在这里插入图片描述
代理的关键在于,代理类要包含客户类的对象
比如吃苹果这个例子,最终吃苹果的人是我,总不能让代理把苹果吃了吧,
所以代理要包含客户类的对象,然后用客户类的对象调用吃苹果的方法
那么这里有一个问题,既然要包含客户对象,为何不直接在代理类里面创建客户对象呢?

比如这样:

class proxy{
	 
	client a;
	client b;
	client c;
	client d;
	
	
}

这样的话,谁要吃苹果,调用谁的吃苹果方法就可以了
这样的话存在一个很大的问题,代理商面对的客户是成千上万的,总不能在代理类里面创建成千上万个对象吧,

所以要用接口 ,这样代理商可以用一个函数(一般用构造函数)去接收来自不同客户对象,然后利用实现不同客户的吃苹果过程,
在这里插入图片描述

class proxy{
eatappleimpl eatobject;//创建一个接口类型,用于接收客户类型
	receive(eatappleimpl eatclient)   {
		eatobject=eatclient//接受客户类型
	}
	eatobject.eat();//利用接口调用方法

}

而且这样做的好处是可以在吃苹果前和吃苹果后做一些处理,

比如吃苹果前要洗苹果,吃苹果后要扔垃圾桶
这写操作都可以定义在代理类里面,

具体案例:
0.先定义吃苹果接口

package daili;

public interface eatappleimpl {
	void eat();

}

1.定义客户类:

package daili;

public class clientA implements eatappleimpl{

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("客户A吃苹果");
		
	}

}

2.定义代理类

package daili;

public class proxy implements eatappleimpl{

	@Override
	public void eat() {
		beforeeat();
		proxyeat.eat();
		aftereat();
	}
	
	eatappleimpl proxyeat=null;
	
	void receive(eatappleimpl clienteat) {
		proxyeat=clienteat;
	}
	
	void beforeeat() {
		System.out.println("吃苹果前的准备");
	}
	
	void aftereat() {
		System.out.println("吃苹果后的处理");
	}
	

}

3.测试类

package daili;

public class test {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
            proxy pp=new proxy();
            clientA CA=new clientA();
            pp.receive(CA);
            pp.eat();
	}

}

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