Android 自定义的相机(Carema2和TextureView)

Carema2:Android 5.0 (API Level 21)重新设计Camera,并提供了一个全新的API——Camera2。Camera2基本上和Camera1没什么继承性,完全是重新设计。在Camera2中Google引入了Session/Request的概念,从使用上更加复杂,同时也支持更多特性,比如可以控制曝光、控制感光度、支持Raw格式输出。当然坑也更多。 
本文简单介绍Camera2使用的基本流程,只会实现一个最简单的预览功能。在后续的文章中会介绍如何使用Camera2进行对焦,控制曝光、对焦等等。

TextureView:它对图像流的处理并不直接显示,而是转为GL外部纹理,因此可用于图像流数据的二次处理(如Camera滤镜,桌面特效等)

CameraManager对象:CameraManager是一个用于检测、连接和描述相机设备的系统服务,负责管理所有的CameraDevice相机设备。

ImageReader类允许应用程序直接访问呈现表面的图像数据 setOnImageAvailableListener(ImageReader.OnImageAvailableListener listener, Handlerhandler),注册一个监听器,当ImageReader有一个新的Image变得可用时候调用。

 

 

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