C# 封装、继承、多态

封装

1.数据角度:将多个基本数据或者自定义数据类型组合成一个自定义类型

                     通过类,结构体等实现。

2.方法(功能)角度:向调用者提供一个功能,隐藏实现细节。

                     通过一些访问级别(public,private,protected,internal)对类外提供方法。

3.设计角度:

                    a .高内聚:类的内部高度聚集,实现单一职责原则。

                    b.低耦合:类与类之间不要有联系,实现单一职责原则

                    c.单一职责:将每个类的职责划分清晰,分开声明,标准是封装变化点

                 

总结: 通过类封装数据(字段,属性,方法,构造方法,静态数据等)

            通过类的方法(一定的访问级别封装,提供一个方法)

            依据变化点设计每一个类(高内聚,低耦合,单一职责)

继承(extends,直译:扩展,延伸)

定义:重用基类的功能,在此基础上扩展。(功能上的扩展(继承),概念上的扩展(抽象))

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