VS2017 MFC添加串口控件

VS2017默认缺少串口组件MSComm32.OCX,需手动下载并注册。将控件复制到SysWOW64目录,以管理员权限运行命令提示符注册控件。然后在VS2017中通过插入ActiveX控件找到串口控件,添加MFC类,最终可在解决方案中看到相关头文件和源文件,实现串口控件的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VS2017安装完,发现没有串口组件,Microsoft communication control,下面是添加方法:

MSCOMM32.OCX控件下载:

将MSCOMM32.OCX复制到(64位系统):C:\Windows\SysWOW64

控件注册:以管理员身份运行“命令提示符”

在这里插入图片描述
输入:regsvr32 C:\Windows\SysWOW64\MSCOMM32.OCX,确定注册成功在这里插入图片描述
VS2017添加控件:对话框,右键点击“插入ActiveX控件”
在这里插入图片描述
找到“Microsoft communication control”,点确定,即可在对话框发现电话图标的串口控件

添加类:项目->类向导->添加类下拉的“ActiveX控件中的MFC类”
在这里插入图片描述
完成后就可以在解决方案中看到CMSComm.h 和CMSComm.cpp文件,就可以在VS2017中使用串口控件了


更新:
这种方式添加串口控件,有时候发现控件成员函数不全,更换一种添加方式解决
在这里插入图片描述

VS2017 MFC 是一款常用的软件开发工具,可以用来编写串口上位机程序。串口上位机是一种用于与嵌入式设备(如单片机、传感器等)进行通信的软件程序。 首先,我们需要创建一个新的MFC应用程序项目。在项目创建向导中,选择“对话框应用程序”作为项目类型,并选择适当的应用程序选项。 接下来,在对话框资源编辑器中,我们可以添加需要控件,如按钮、文本框、列表框等。这些控件可以用来展示收到的串口数据、发送数据给设备、控制设备的开关等。 然后,我们需要添加串口通信的相关代码。首先,我们需要打开串口,并设置相关的串口参数,如波特率、数据位、校验位等。然后,我们可以使用串口的读取和写入函数,来实现与设备的数据交换。 在对话框类的成员函数中,我们可以编写相应的事件处理函数,比如当用户点击按钮时,发送指定的数据给设备。我们还可以编写串口数据接收的回调函数,用于处理从设备接收到的数据。 最后,我们可以在建立好的对话框界面中,测试编写的串口上位机程序。我们可以通过按钮来发送数据给设备,并通过文本框或列表框来显示从设备接收到的数据。 总结来说,用VS2017 MFC编写串口上位机可以通过创建应用程序项目、添加控件、编写串口通信代码和事件处理函数等步骤来实现。最终的目的是建立一个用户友好的界面,用于与嵌入式设备进行数据通信和控制。
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