学习C++,我们常常一直会打这么几行代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
return 0;//养成好习惯
}
但大家有没有疑惑过:
#include<iostream>和using namespace std;是个什么呀?
1.#include<iostream>
C++中,我们叫她“头文件”。
英语中,include是“包括;包含”的意思,而#符号是C++中“预处理”的意思,那“预处理”又是个什么?
在编写C++程序时,要经过代码编写 -> 代码编译 ->中间文件连接 ->代码运行的过程,而在代码编译时,编译器要编译预处理命令。预处理命令可以为main函数做一个“预备处理”,告诉计算机那些代码要提前编译。
那么#include 就是告诉计算机程序要提前包含哪一个库。如<iostream>就是提前包含iostream库。
那库又是什么?就是一个提供了许多函数、标准程序的容器。比如,我写了个程序,要用一个叫a的函数,它在一个叫“abc”的库里,那我要使用a函数,那么必须要调用abc库。
或者说,我要用一个叫“a”的工具,它在一个叫“abc”的工具箱里,那我必须要先找到abc才能找到a工具。
那我怎么知道调用库里有什么函数呢?
大部分库如<math.h><string.h>,查一下英文一般都能知道,那最最最常用的iostream是什么?首先iostream可以分成i-o-stream三部分,其中i=in、o=out,翻译一下就是“输入输出流”,
So,它应该有输入输出函数。
2.using namespace std;
这个叫“标准命名空间”。
using是使用、name是名字、space是空间、std是standard标准的英语缩写,翻译一下就是“标准命名空间”,之所以出来这样一个东西,是因为人类可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象,对于库来说,这个问题尤其严重,如果两个人写的库文件中出现同名的变量或函数(不可避免),使用起来就有问题了。为了解决这个问题,引入了名字空间这个概念,通过使用 namespace xxx;你所使用的库函数或变量就是在该名字空间中定义的,这样一来就不会引起不必要的冲突了。
所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序哭中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。
标准命名空间在编写程序时最大的用处就是避免一个中型、大型工程有多名程序员开发时变量、函数名冲突可以把std::cin、std::cout、std::endl去掉“std::”(整整省了5个字符(Doge))!