设计模式-策略模式

策略模式:

概念:

指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法。他就是将算法封装起来,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合,体现了高内聚低耦合的特点.策略模式让算法独立于客户端,不随算法的变化而变化.

Strategy类,定义所有支持的算法的公共接口

ConcreteStrategy,封装了具体的算法或行为,继承与Strategy

Context,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用。

优点:

1策略模式的Strategy类层次为context定义了一系列的可供重用的算法或行为,继承有助于析取算法的公共功能。

2简化了单元测试,因为每个算法都是自己的类,可以通过自己的接口单独测试。

3修改其中任何一个时也不会影响其他的算法。

应用场景:

1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。

2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。

3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。

与简单工厂的区别:

简单工厂总的来说是将我们需要的对象实例化,将我们需要的创造出来,前提是代码中必须有关于这个对象的类.如果我们的需求发生变化,工厂类和客户端基本都需要变化,这样改动就大了.由此可以看出,当我们的需求经常变化,而且没有在我们的预测之内,用简单工厂模式就不是一个好的选择.策略模式将算法封装,以尽可能小的变动来实现需求。

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