黑马程序员---内存管理之管理原则

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管理原则

1.只要某个对象还在被使用,那么这个对象就不会被回收

2.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器加1,(让对象做一次retain操作)

3.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release操作)

4.retain,谁release

如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release

5.alloc,谁release

只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release

总结

有始有终,有加就有减

曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1

内存管理代码规范:

 1->只要调用了alloc,必须有releaseautorelease

如果对象不是通过alloc产生,则不需要release

 2.set方法的代码规范

 1->基本数据类型:直接复制

 - (void)setAge:(int)age
 {
    _age = age; // 基本数据类型不需要内存管理
 }

2->.OC对象类型

 - (void)setCar:(Car *)car
 {
    //1.先判断是不是新传进来的对象
    if (car != _car)
     {
        //2.对旧对象做一次release
        [_car release];
 
        //3.对新对象做一次retain
       _car = [car retain];
     }
 }

 3.dealloc方法的代码规范

 1->一定要[super dealloc],而且放到最后面

 2->self(当前)所拥有的其他对象做一次release

 - (void)dealloc
 {
    [_car release]; // 当前对象的成员变量_car
    [super dealloc];
 }

@property参数

控制set方法内存管理相关的参数

retain release旧值,retain新值(用于OC对象)

@property (retain) NSString *name;

assign 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)

@property (assign) int age;

copy   release旧值,copy新值(一般用于NSString *)

注意:同一种类型的参数只能写一个。

 控制需不需生成set方法

readwrite :同时生成set方法和get方法的声明和实现(默认)

@property (readwrite,assign) int height;

readonly  :只会生成get方法的声明和实现

@property (readonly,assign) int age;

 多线程管理

atomic    :性能低(默认)

nonatomic :性能高 (一般用这个)

@property (nonatomic,assign) int age;一般情况下都要这么写

 控制set方法和get方法的名称

setter 设置set方法的名称,一定有个冒号:

@property (setter = setAbc:) int age;意味着自动生成的set方法名字是setAbc:,注意,因为set方法一定是传参数的,所以后面一定要加冒号

getter 设置get方法的名称 (一般用在布尔类型中)

@property (getter = abc); 意味着生成的get方法叫abc,相当于起了个别名

因为返回BOOL类型的方法明一般以is开头。所以如果返回值是BOOL类型的,那么久改变get方法,如下

@property  (getter = isRich) BOOL rich; 这样是规范写法。

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