黑马程序员---block

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Block用来保存一段代码,有时也称为代码段或代码块,它是封装了一段代码,可以在任何时候执行

block的标志^

block跟函数很像,可以保存代码,有返回值,有形参,调用方式一样

注意:在定义完block对象之后,想要使用它,必须要调用,和函数调用方式一样,如已经定义了一个无参数的myblock对象,那调用方式如下:myblock();

Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。

苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多,因为block效率高

定义block变量:

void (^myBlock)();定义了一个返回值为void类型的名字叫myBlock的block变量,没有形参

int (^sumBlock)(int,int); 定义了一个叫sumBlockblock对象,它带有两个int参数,返回int

利用block封装代码:

^(int a, int b){

 return a + b;

 };

 ^(){

 NSLog(@"--------");

 }; //如果block没有形参可以省略后面的小括号,如下:

 ^{

 NSLog(@"--------");  

 };

也可以把block变量定义和具体实现写在一起

int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {

return a+b;

};

定义了一个叫MySumblocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现

Block可以访问局部变量,但是不能修改。

int sum = 10;

int (^MyBlock)(int) = ^(int num) {

sum++;//编译报错

return num * sum;

};

如果要修改就要加关键字:__block

__block int sum = 10;

Block和函数指针对比

定义函数指针

int (*myFn)();

定义Block

int (^MyBlocks)(int,int);

调用函数指针

(*myFn)(10, 20);

调用Block

MyBlock(10, 20);

Block的赋值

在声明的同时定义变量,然后赋值

int (^MySum)(int,int) = ^(int a,int b) {

return a + b;

};

也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值

typedef int (^MySum)(int,int);

MySum sum = ^(int a,int b) {

return a + b;

}; 

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