红包随机金额

在做一个项目的随机红包金额时,需要随机分配一个奖池的金额,查了其他人写的随机算法,要么分配极不平均,要么不能全部分完奖池,于是自己写了一个

核心思想是每次都按剩余的平均数随机,得到结果比较理想,记录防止忘记。
以下是代码

@Test
    public void testRandom() throws Exception
    {
        int cnt = 12;
        BigDecimal all = new BigDecimal("30");
        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            getRandom(cnt, all, false);
        }

    }

    private void getRandom(int cnt, BigDecimal all, boolean pflag) throws Exception
    {
        all = all.multiply(new BigDecimal(100));
        if (all.intValue() < cnt)
        {
            throw new Exception("金额错误啦");
        }
        List<BigDecimal> list = new ArrayList<>();
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < cnt; i++)
        {
            int max = (all.intValue() - res) / (cnt - i) * 2 - 1;
            int rand = 0;
            if (cnt - i == 1)
            {
                rand = all.intValue() - res;
            }
            else
            {

                rand = new Random().nextInt(max) + 1;
            }
            if (rand <= 0)
            {
                throw new Exception("小于0啦");
            }
            if (pflag)
            {
                System.out.println(rand);
            }
            list.add(new BigDecimal(rand).divide(new BigDecimal(100), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN));
            res += rand;
        }
        System.out.println(list);
//      System.out.println(cnt + "  " + all + " " + res);
    }
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好的,我可以帮你编写这个程序。以下是 Python 代码: ```python import random def generate_red_packet(total_amount, num): result = [] remain_amount = total_amount remain_num = num for i in range(num-1): amount = round(random.uniform(0, remain_amount/remain_num*2), 2) result.append(amount) remain_amount -= amount remain_num -= 1 result.append(round(remain_amount, 2)) random.shuffle(result) return result total_amount = float(input("请输入红包金额:")) num = int(input("请输入红包个数:")) red_packets = generate_red_packet(total_amount, num) print("红包随机金额为:", red_packets) ``` 这个程序中,我们定义了一个函数 `generate_red_packet`,它接受两个参数:`total_amount` 表示总金额,`num` 表示红包个数。函数返回一个列表,其中包含了每个红包金额(保留两位小数)。 在 `generate_red_packet` 函数中,我们使用了一个循环来生成前 `num-1` 个红包金额。我们使用 `random.uniform` 函数来随机生成每个红包金额金额的范围是从 0 到剩余总金额除以剩余红包个数的两倍。这个范围确保了每个红包的平均金额是相等的,但是每个红包的具体金额随机的。 生成前 `num-1` 个红包金额之后,我们计算出最后一个红包金额,它等于剩余总金额减去前面 `num-1` 个红包金额之和。最后我们将这些红包金额列表进行随机排序,保证每个红包金额随机的。 最后,我们将生成的红包金额列表输出到屏幕上。
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