阅读程序,写出执行结果2

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A(){a=0;}
    A (int i){a=i;}
    void print(){cout<<a<<"  ";}
private:
    int a;
};
class B: public A
{
public:
    B(){b=0;}
    B(int i, int j, int k): A(i),aa(j){b=k;}
    //思考:这3处出现的print,有何区别
    void print()      //(1)B类的成员函数
    {
        A::print();   //(2)A类的成员函数,由于和B类的重名,加上(作用域分辨符)A::来区分
        aa.print();   //(3)aa为A类的数据成员,也是调用A的构造函数
        cout<<b<<endl;
    }
private:
    int b;
    A aa;
};
int main()
{
    B test[2];
    test[0]=B(1,4,7);
    test[1]=B(2,5,8);
    for(int i=0; i<2; i++)
        test[i].print();
    return 0;
}


运行结果:


过程分析:

void print是B类的成员函数

A::print是继承类型为publicA类的成员函数,由于和B类的成员函数重名,加上::作用域分辨符做区分

aa.print   aa是A型的B类的数据成员,在这里调用A类的print函数


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《java程序设计》课程的题库资料,由贺州学院整理,可供学生期末课程复习使用,也可以供相关任课教师出卷使用。 内容示例为: 9. 阅读下列程序片段,写出运行结果。 public class Test { public static void main(String[] args) { int percent = 10; tripleValue(percent); System.out.println(percent); } public static void tripleValue(int x) { x = 3 * x; } } 代码执行后输出的结果是______。 答案:10 [解析] static 关键字应用的场合有:①用来修饰类中定义的变量,这样的变量称为类变量或静态变量。②可以用来修饰类中定义的方法,这样的方法称为静态方法。③用来修饰初始化语句块,这样的语句块常称为静态初始化语句块。static 在这里表示这个方法为类方法,不属于任何对象实例,而是类所有,描述对象的共有动作,可以用类名直接调用。在调用了tripleValue函数之后,函数的值没有返回,所以percent的值还是10。 10. 阅读下列程序片段,写出运行结果。 class Shape { public Shape() { System.out.print("Shape"); } } class Circle extends Shape { public Circle() { System.out.print("Circle"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Shape d = new Circle(); } } 代码执行后输出的结果是______。 答案:ShapeCircle [解析] 继承是而向对象编程的一个主要优点之一,它对如何设计Java类有着直接的影响。继承有如下几点好处: ①它可以利用已有的类来创建自己的类,只需要指出自己的类和已有的其他类有什么不同即可,而且还可以动态访问其他有 关类中的信息。 ②通过继承,可以利用Java类库所提供的丰富而有用的类,这些类都已经被很好地实现。 ③当设计很大的程序时,继承可以使程序组织得层次清晰,有利于程序设计相减少错误的发生。该程序首先编了一个Shape的类,然后又编一个类Circle去继承Shape类。由于子类拥有父类所有的属性和方法,所以输出的是ShappeCircle。
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