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这个示例展示了如何使用pickle库来复制、保存和加载一个空间。
"""
import pickle
import pygame
import pymunk
import pymunk.pygame_util
from pymunk import Vec2d
# 设置游戏窗口的宽度和高度
width, height = 800, 600
def main():
#
Python如何使用pickle库来复制、保存和加载一个空间
于 2024-03-05 18:38:27 首次发布
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