C#开发串口通讯软件如何如何避免串口通讯中的资源竞争?

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在C#中开发串口通讯软件时,避免资源竞争是确保系统稳定性和数据完整性的关键。资源竞争通常发生在多个线程或进程同时访问同一个串口资源时。为了避免这种情况,可以采取以下措施:

  1. 使用锁机制(Lock):使用锁(如lock语句)来确保同一时间只有一个线程能够访问串口资源。

  2. 串行化访问:确保对串口资源的访问是串行化的,即在一个线程完成操作之前,其他线程不能进行访问。

  3. 使用SemaphoreMutex:这些

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