Math 对象
Math.PI :返回 3.141592653589793
abs(x):返回数的绝对值。
acos(x):返回数的反余弦值。
asin(x):返回数的反正弦值。
atan(x):以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x):返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x):对数进行上舍入。
cos(x):返回数的余弦。
exp(x):返回 e 的指数。
floor(x):对数进行下舍入。
log(x):返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y):返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y):返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y):返回 x 的 y 次幂。Math.pow(8, 2); // 返回 64
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x):返回数的正弦。
Math.sin(x) 返回角 x(以弧度计)的正弦(介于 -1 与 1 之间的值)。
如果您希望使用角度替代弧度,则需要将角度转换为弧度:
js
Angle in radians = Angle in degrees x PI / 180
实例
js
Math.sin(90 * Math.PI / 180); // 返回 1(90 度的正弦)
sqrt(x):返回数的平方根。Math.sqrt(64); // 返回 8
tan(x):返回角的正切。
toSource():返回该对象的源代码。
valueOf():返回 Math 对象的原始值
Math 属性(常量)
Math.E // 返回欧拉指数(Euler's number)
Math.PI // 返回圆周率(PI)
Math.SQRT2 // 返回 2 的平方根
Math.SQRT1_2 // 返回 1/2 的平方根
Math.LN2 // 返回 2 的自然对数
Math.LN10 // 返回 10 的自然对数
Math.LOG2E // 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)
Math.LOG10E // 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)
Math对象的扩展 (es6~ea10)
二进制表示法 : 0b或0B开头表示二进制(0bXX或0BXX)
二进制表示法 : 0b或0B开头表示二进制(0bXX或0BXX)
八进制表示法 : 0o或0O开头表示二进制(0oXX或0OXX)
Number.EPSILON : 数值最小精度
Number.MIN_SAFE_INTEGER : 最小安全数值(-2^53)
Number.MAX_SAFE_INTEGER : 最大安全数值(2^53)
Number.parseInt() : 返回转换值的整数部分
Number.parseFloat() : 返回转换值的浮点数部分
Number.isFinite() : 是否为有限数值
Number.isNaN() : 是否为NaN
Number.isInteger() : 是否为整数
Number.isSafeInteger() : 是否在数值安全范围内
Math.trunc() : 返回数值整数部分
Math.sign() : 返回数值类型(正数1、负数-1、零0)
Math.cbrt() : 返回数值立方根
Math.clz32() : 返回数值的32位无符号整数形式
Math.imul() : 返回两个数值相乘
Math.fround() : 返回数值的32位单精度浮点数形式
Math.hypot() : 返回所有数值平方和的平方根
Math.expm1() : 返回e^n - 1
Math.log1p() : 返回1 + n的自然对数(Math.log(1 + n))
Math.log10() : 返回以10为底的n的对数
Math.log2() : 返回以2为底的n的对数
Math.sinh() : 返回n的双曲正弦
Math.cosh() : 返回n的双曲余弦
Math.tanh() : 返回n的双曲正切
Math.asinh() : 返回n的反双曲正弦
Math.acosh() : 返回n的反双曲余弦
Math.atanh() : 返回n的反双曲正切