Java并发集合类CopyOnWriteArrayList源码分析

简介

      CopyOnWriteArrayList是ArrayList的线程安全版本,内部也是通过数组实现,每次对数组的修改都完全拷贝一份新的数组来修改,修改完了再替换掉老数组,这样就保证了只阻塞写操作,不阻塞读操作,实现了读写分离。

继承体系

CopyOnWriteArrayList实现了List,Cloneabele,Serializable,RandomAccess接口

CopyOnWriteArrayList实现了List接口,提供了基础的添加,删除,遍历等操作

CopyOnWriteArrayList实现了RandomAccess接口,提供了随机访问的能力。

CopyOnWriteArrayList实现了Cloneale,可以被克隆。

CopyOnWriteArrayList实现了Serializable,可以被序列化。

源码分析

属性

/**序列化号*/
private static final long serialVersionUID = 8673264195747942595L;

/** 用于写操作时加锁 */
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

/** 真正存储元素的数组 只能通过getArray()/setArray()方法访问*/
private transient volatile Object[] array;

final Object[] getArray() {
    return array;
}
final void setArray(Object[] a) {
    array = a;
}

构造方法

这个构造方法是创建一个空的list

/**
 * 创建一个空的List
 */
public CopyOnWriteArrayList() {
    setArray(new Object[0]);
}
final void setArray(Object[] a) {
    array = a;
}

这个构造方法是传入一个集合,先判断传入集合是否是CopyOnWriteArrayList类型,如果是,则直接拷贝,浅拷贝。如果不是,则先将集合装换为数组,再进行数组

public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
    Object[] elements;
//如果C是CopyOnWriteArrayList类型的,直接把它的数组赋值给当前的list数组,这里是浅拷贝,两个集合共用同一个数组
    if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
        elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
    else {
//如果不是CopyOnWriteArrayList类型,则先调用toArray()方法将集合装换为数组,再把数组中的元素拷贝。
        elements = c.toArray();
//toArray()方法返回的可能不是Object数组
        if (elements.getClass() != Object[].class)
            elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
    }
    setArray(elements);
}

这个方法是传入一个数组,这里是直接把toCopyIn的元素拷贝给当前list的数组。

public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
    setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}

add(E e)方法

添加一个元素到末尾

public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁
    lock.lock();
    try {
        //获取数组和数组长度
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        //用旧的数组拷贝一个长度+1的新的数组
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        //把要添加的元素放在新数组的末尾
        newElements[len] = e;
        //更新新的数组
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        //解锁
        lock.unlock();
    }
}

步骤:

  1. 先加锁
  2. 获取元素的数组和元素的长度
  3. 用旧的数组拷贝一个长度+1的新的数组
  4. 把要添加的数组放在新数组的末尾,同时更新数组的新引用,覆盖掉原数组
  5. 解锁

add(int index,E element)方法

添加一个元素在指定的索引处

public void add(int index, E element) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //先加锁
    lock.lock();
    try {
        //获取原数组和原数组的长度
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        //这里判断给定的index是否越界
        if (index > len || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
                                                ", Size: "+len);
        Object[] newElements;
        //计算要移动数组的个数
        int numMoved = len - index;
        //这里表示无须移动元素,直接添加到数组的末尾 相当于一个优化,拷贝一个len+1的一个新数组
        if (numMoved == 0)
            newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        else {
        //新建一个长度为len+1的数组
            newElements = new Object[len + 1];
        //这里表示从旧数组的第0个位置拷贝index个元素到相应的新数组中
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
      //这里表示从旧数组的index位置拷贝到新数组的index+1位置,index位置留空
            System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
                             numMoved);
        }
        //将新元素放在index位置
        newElements[index] = element;
        setArray(newElements);
    } finally {
        //释放锁
        lock.unlock();
    }
}

步骤:

  1. 加锁
  2. 获取元素的数组和数组的长度
  3. 判断添加元素的index是否越界,可以等于len
  4. 声明一个新的Object数组并计算出要移动的长度
  5. 如果numMoved==0的话,就是要添加到数组的末尾,这里只需要拷贝旧数组,长度+1的新数组
  6. 先声明一个len+1新的数组  拷贝旧数组从0位置拷贝到新的数组,拷贝index个,同时再拷贝 从旧数组的index位置拷贝到新数组的(新数组从index+1位置)拷贝numMoved个,这时index位置就空出来了
  7. 将新元素放到新数组的index位置,同时更新新的数组引用
  8. 释放锁。

addIfAbsent(E e)方法

添加一个元素如果这个元素不存在集合中

public boolean addIfAbsent(E e) {
    //先获取元素数组的一个快照
    Object[] snapshot = getArray();
    //这里indexOf()返回值大于0表示数组中已经有这个元素了就返回false,小于0则表示没有这个元素就进入重载的方法将新元素添加到末尾
    return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
        addIfAbsent(e, snapshot);
}

//这个方法主要是遍历数组看数组中是否有o这个元素,有的话返回的是数组中这个元素的位置下标  没有就返回-1
private static int indexOf(Object o, Object[] elements,
                           int index, int fence) {
    if (o == null) {
        for (int i = index; i < fence; i++)
            if (elements[i] == null)
                return i;
    } else {
        for (int i = index; i < fence; i++)
            if (o.equals(elements[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}

private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁
    lock.lock();
    try {
        //获取当前元素数组和数组长度
        Object[] current = getArray();
        int len = current.length;
        //这里是优化与另外一个addIfAbsent竞争失败的情况
        //如果快照与刚获取的数组不一致,则说明有修改
        if (snapshot != current) {
            //获得快照长度和数组长度的最小值
            int common = Math.min(snapshot.length, len);
            for (int i = 0; i < common; i++)
            //遍历数组每一个位置是否和快照每一个位置相同,有不相同并且e不存在数组中则返回false
                if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))
                            return false;
            //这个是判断e是否在数组中,返回值大于0则表示数组中含有e这个元素,就返回false
                if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
                            return false;
        }
        //拷贝一个长度为len+1的新数组
        //将要添加的元素放入数组中len的位置,更新数组引用
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        //释放锁
        lock.unlock();
    }
}

get(int index)方法

获取指定索引的元素,因为底层是数组,实现了RandomAccess接口,支持随机访问,时间复杂度为O(1)

public E get(int index) {
    //获取元素,读操作不需要加锁
    //直接返回的是index位置的元素
    //这里没有做越界检查,因为数组本身就会做越界检查
    return get(getArray(), index);
}

private E get(Object[] a, int index) {
    return (E) a[index];
}

final Object[] getArray() {
    return array;
}

remove(int index)方法

删除指定索引的元素,写操作,需要加锁保证安全

public E remove(int index) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁
    lock.lock();
    try {
        //获取旧数组和数组长度
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        //获取数组中index位置的旧值
        E oldValue = get(elements, index);
        //计算出要移动的元素的个数
        int numMoved = len - index - 1;
        //如果移除的是最后一个元素,直接拷贝长度len-1的数组,相当于就直接把最后一个元素删除了
        if (numMoved == 0)
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        else {
            //如果移除的不是最后一个元素
            //新建一个长度为len-1的新数组
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
             //将前index位置的元素拷贝到新数组中 旧数组从0开始拷贝
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
             //将旧数组从index+1位置拷贝到新数组 新数组从index位置接收拷贝数据,这样相当于把旧数组中index位置删除了
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                             numMoved);
            setArray(newElements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        //释放锁
        lock.unlock();
    }
}

addAllAbsent(Collection<> c)方法

这个方法是去除集合中重复的元素,返回值为添加的元素的数量,这个方法在CopyOnWriteArraySet中使用过

public int addAllAbsent(Collection<? extends E> c) {
    //将集合c转换为数组
    Object[] cs = c.toArray();
    if (cs.length == 0)
        return 0;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //写操作  需要加锁
    lock.lock();
    try {
        //获取旧数组和旧数组长度
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        //记录已经添加的元素数量
        int added = 0;
        // uniquify and compact elements in cs
        for (int i = 0; i < cs.length; ++i) {
            Object e = cs[i];
            //这个是判断e是否在旧数组的0-len中存在  小于0表示不存在 下一个判断是判断e是否在cs        
             数组的0-added位置存在  两者都满足不存在的话  才会把e放入cs数组中的added位置  这 
             样就把cs数组中重复的元素去除掉了
            if (indexOf(e, elements, 0, len) < 0 &&
                indexOf(e, cs, 0, added) < 0)
                cs[added++] = e;
        }
        //for循环执行完后 added>0表示已经添加的元素 
        if (added > 0) {
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + added);
            System.arraycopy(cs, 0, newElements, len, added);
            setArray(newElements);
        }
        //返回添加元素的数量
        return added;
    } finally {
        //释放锁
        lock.unlock();
    }
}

Size()方法

返回数组的长度

public int size() {
    //获取长度时不需要加锁
    //直接返回数组的长度
    return getArray().length;
}

总结

  1. CopyOnWriteArrayList使用ReentrantLock可重入锁加锁,保证多线程情况下的线程安全。
  2. CopyOnWriteArrayList的写操作都要先拷贝一份新数组,在新数组中做写操作,修改完后再用新数组替换老数组的引用,空间复杂度为O(n)
  3. CopyOnWriteArrayList的读操作支持随机访问,时间复杂度为O(1)
  4. CopyOnWriteArrayList采用读写分离的思想,读操作不加锁,写操作加锁,且写操作占用较大内存空间,所以适用读多写少的场合。
  5. CopyOnWriteArrayList只保证最终一致性,不保证实时一致性。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值