1. 定义:
简单工厂模式是指由一个工厂决定创建哪一种产品类的实例。简单工厂模式适用于需要创建较少的产品实例。客户端在创建的时候,只需要传入创建的参数,不需要知道是如何创建的。
2. 举例:
2.1 场景:
有一个支付场景,支付的方式有多种,微信支付,阿里支付,银联支付。如何实现简单工厂模式。
2.2 步骤:
(1).创建一个抽象的支付接口,只提供一个抽象的方法pay.
package com.gupao.vip.pay;
public interface IPay {
void pay();
}
(2) .创建一个工厂,用来生产各种支付方式
package com.gupao.vip.pay;
public class PayFactory {
public IPay create(Class<? extends IPay> clazz){
try {
if(clazz != null){
return clazz.newInstance();
}
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
(3).创建各种支付类,AliPay,WechatPay 等等,继承IPay接口,实现pay方法
package com.gupao.vip.pay;
public class AliPay implements IPay {
@Override
public void pay() {
System.out.println("用支付宝付款");
}
}
package com.gupao.vip.pay;
public class WeChatPay implements IPay {
@Override
public void pay() {
System.out.println("用微信付款");
}
}
(4).在客服端new出一个工厂实例,根据需要传入具体要生产的是那种支付方式即可,这里传入的参数是类的实例。
package com.gupao.vip.pay;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
PayFactory payFactory = new PayFactory();
// IPay iPay = payFactory.create(AliPay.class);
IPay iPay = payFactory.create(WeChatPay.class);
iPay.pay();
}
}
3.总结
如果以后出现了新的支付方式,我们不需要再去修改工厂里面的方法,只需要创建支付的实例类即可。这样就符合了软件设计的开闭原则,但是简单工厂模式也有它的缺点,以后如果支付的方式非常多,这个工厂的职责就会过重。所以简单工厂模式更适用于创建较少产品的场景,不适用于过于复杂的场景模式。