C++学习(1)--基础知识(1)--一些基本的格式

本来想写道csdn里面去,可是连开两个blog也够麻烦的,先写到这里吧。
宗旨就是写出来的一定要是自己弄明白的。弄不明白的写在这里是自己骗自己。
 

*类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成

*变量和参数用小写字母开头的单词组合而成

*常量全用大写的字母,用下划线分割单词

*静态变量加前缀s_

*全局变量加前缀g_

*类的数据成员加前缀m_(可避免数据成员与成员函数的参数同名)

 

*不可将布尔变量直接与TRUE,FALSE或者1,0进行比较。

  假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下:

      ifflag)  //表示flag为真

       if(!flag)//表示flag为假

以下用法都属于不良风格

if (flag == TRUE)

if (flag == 1 )

if(flag == FALSE)

if(flag == 0 )

 

*应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0比较。

if (0 == value)

if (0 != value)

不可模仿布尔变量的写法

*不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较

应当转化成“〉=”或“〈=”形式

if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))

其中EPSINON是允许的误差(即精度)

 

*应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较

 

if (p == NULL)

if (p != NULL)

 

const 常量完全取代宏常

 

不能在类声明中初始化const数据成员。

 

建立在整个类中都恒定的常量:

用类中的枚举常量来实现

class A

{

       enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200};

       int array1[SIZE1];

int array1[SIZE2];

}

 

*参数的书写要完整

void SetValue(int width, int height);

float GetValue(void);

 

*如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加const,以防止该指针在函数体内被意外修改。

void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);

 

*用malloc或new申请内存后,应该立即检查指针指是否为NULL.防止使用指针值为NULL的内存。

 

*不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。

 

*避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生多一或少一的操作

 

*动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄露。

 

*用free或delete释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针 

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本资源是压缩包形式的, 里面包含 本书,里面是pdf格式的, 带书签目录,本书是完整版的。 资源都是我自己用过的,不骗大家。 本书作者: 肖俊宇 吴为胜; 出版社: 电子工业出版社 内容简介: 《由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)》是C++语言的入门教程,较为系统地介绍了C++语言的基础内容。本书共分为3篇22章,详细介绍了C++语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层开发和综合案例。本书循序渐进地讲述了C++基础知识C++程序的组成及其开发过程、C++程序中的数据、表达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编程实践等内容。 《由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)》涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及C++开发的所有重要知识。本书适合所有想全面学习C++开发技术的人员阅读,尤其适合没有编程基础的C++语言初学者作为入门教程,也可作为大、中院校师生和培训班的教材,对于C++语言开发爱好者,本书也有较大的参考价值。 章节目录: 第1篇 C++基础篇 第1章 C++概述 1 1.1 引言 1 1.1.1 C++的历史沿革 1 1.1.2 入门C++ 2 1.1.3 编程思想的转变 3 1.2 C++概述 4 1.2.1 C++的特征 5 1.2.2 C与C++的比较 5 1.2.3 C++的应用领域 6 1.3 C++源程序的组成 6 1.3.1 基本组成元素 7 1.3.2 标识符 8 1.3.3 保留字 8 1.3.4 符号 8 1.4 C++集成开发环境——DEV-C++ 9 1.4.1 选择C++编译器 9 1.4.2 安装DEV-C++ 10 1.4.3 DEV-C++ IDE简介 11 1.5 第一个C++程序——Hello World 11 1.5.1 创建源程序 11 1.5.2 编译运行 13 1.6 小结 14 1.7 习题 14 第2章 变量与数据类型 18 2.1 常量和变量 18 2.1.1 常量 18 2.1.2 变量 21 2.1.3 变量的定义及赋值 22 2.1.4 变量的应用示例 24 2.2 基本数据类型 25 2.2.1 基本数据类型概述 25 2.2.2 整型数据类型 26 2.2.3 浮点型数据类型 27 2.2.4 字符型数据类型 29 2.2.5 布尔型数据类型 30 2.3 变量的作用域 31 2.4 类型转换 32 2.4.1 隐式转换 32 2.4.2 显式转换 33 2.5 小结 34 2.6 习题 34 第3章 表达式与语句 39 3.1 运算符 39 3.1.1 运算符概述 39 3.1.2 算术运算符 40 3.1.3 自增和自减运算符 42 3.1.4 赋值运算符 43 3.1.5 关系运算符 44 3.1.6 逻辑运算符 45 3.1.7 条件运算符 46 3.1.8 逗号运算符 47 3.1.9 位运算符 48 3.1.10 sizeof运算符 49 3.2 运算符的优先级和结合性 50 3.3 表达式 51 3.4 语句 53 3.4.1 空格的作用 53 3.4.2 语句块 54 3.4.3 赋值语句 55 3.4.4 空语句 56 3.5 小结 57 3.6 习题 57 第4章 流程控制结构之顺序结构 63 4.1 程序流程图 63 4.2 表达式语句 64 4.3 格式化输入/输出 65 4.3.1 标准输入流cin 65 4.3.2 标准输出流cout 66 4.3.3 输出流cerr和clog 68 4.4 格式控制函数 69 4.5 格式控制符 71 4.5.1 控制不同进制的输出 72 4.5.2 控制输出宽度 72 4.5.3 控制输出精度 73 4.6 顺序结构综合应用 74 4.7 小结 75 4.8 习题 75
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