那些时常在耳边想起的“名词”

软件、程序、进程、线程

     接触到“DBS原理”和“软工”这两本书后,突然发现了几个容易混淆的概念,原来还是傻傻的分不清,你说这以后要是还不知道得多丢face呢?不过好在后来理解了,因此想发表一下自己对这几个名词的理解,欢迎各位修正和补充,首先引入一幅导图。
          
    那下面就开始聊聊“最底层”的两个概念“进程”和“线程”,至于更高水平的,我也叙述不好。
     起初“进程”和“线程”多伴随OS而引出的概念,其实也就是在数据库这本书中稍微说了一下,SQL server是一个单进程、多线程的应用程序,下面我们就用人体构造来类比一下这个概念吧。
     既然提及OS,那我们肯定知道其核心便是CPU,它承担了计算机的所有计算任务,这就好比是人体的大脑,时刻都在运行着(除了休息的时候,好像在放松); 既然是大脑操作我们人体的某些行为,我们所做的每一个行为就就可以说是一个任务,因此这个便是一个进程(进程有生命周期),但是有些时候,我们 仅仅 可以做一件事(单进程),或者 齐头并进 (多进程)。因此 支持我们做某一个行为就需要很多的器官协调操作,因此线程就好比是很多的器官-一个进程可以包括多个线程。但是器官是每一个行为共享的,因此这样也说明进程的内存空间也是共享的,每一个线程都可以使用这些共享内存。因此便“衍生”出了下面的概念
          “互斥锁”:防止多个进程同时读写某一块内存区域。
          “信号量”:门口有多把钥匙,进出就取钥匙,出来讲钥匙挂回去,当进程发现门口没有钥匙了后便只有等待才可以去使用内存区域,因此用来保证多个线程不会互相冲突。
     都说到这里了,那就在来普及一下操作系统的设计大致分为以下三个部分:
      (1)以多进程形式,允许多个任务同时进行;
      (2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
      (3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突、另一方面允许进程和线程之间共享资源。
以上这些表述不知道有没有表达清楚,欢迎在下方交流表达。

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