360 PC端面试经历

因为是一面,所以相对来说都是很基础的东西,先记录下,回头再补充~

回顾的不是很全,大致内容如下:(不分先后)

1、项目中遇到的难题,以及怎么解决的(个人发挥~)

2、单链表反转

3、多态的实现以及原理

在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数。(后边的自己补充说明即可)

https://www.cnblogs.com/cxq0017/p/6074247.html  仅供参考

4、创建文件的Windows API,失败时返回值是什么

CreateFile,INVALID_HANDLE_VALUE

5、TCP、UDP的大概区别

基于连接与无连接;
对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
UDP程序结构较简单;
流模式与数据报模式 ;

TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。

6、C++常用网络库

ACE、BOOST的ASIO库

7、线程间同步有哪些方式

临界区、事件、信号量、互斥量

8、临界区的使用方法

InitializeCriticalSection

EnterCriticalSection

LeaveCriticalSection

DeleteCriticalSection

9、用过哪些STL容器,vector与list的区别,分别是怎么插入的等

10、常用调试方法和调试工具

11、常用工具(spy++、procexp等)

12、动态库加载的方式以及对应的区别

13、用宏定义一个计算数组大小的函数

14、extern “C”的作用

15、怎么用类封装接口

16、map的实现原理

17、libcurl的使用

18、mfc双缓冲

19、duilib与mfc的区别

20、简述mfc的消息循环过程

21、写一个类的构造、析构、拷贝构造、拷贝赋值函数

22、strcpy越界拷贝的后果以及更好的替代方式

23、虚析构的作用

24、虚表相关知识

25、你所知道的一些C++11特性

26、lamda引用传参的作用

 

总结:

虽然只有几个没答上来,不过最后还是已经凉凉~估计是算法太弱的缘故,也可能是别的原因吧~

仅供参考给即将去面试的小伙伴~

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