CAsynchronismEngine::OnAsynchronismEngineData [ wIdentifier=3 wDataSize=434 ]

网狐CAsynchronismEngine::OnAsynchronismEngineData [ wIdentifier=3 wDataSize=434 ]抛出这个错误除了其它博客上提到的内核版本问题,如果程序中有使用空指针的情况也会提示这个错误,例如如下代码:

bool CGameMatchServiceManager::SendMatchInfo(IServerUserItem * pIServerUserItem)
{
     //比赛人数
    CMD_GR_Match_Num MatchNum;
    MatchNum.dwWaitting=(DWORD)m_pCurMatch->m_OnMatchUserMap.GetCount(); //m_pCurMatch为指针
}

上例代码中m_pCurMatch指针未经为空判断直接使用,指针如果为空将会引起CAsynchronismEngine::OnAsynchronismEngineData [ wIdentifier=3 wDataSize=434 ]的错误.
正确写法如下:
bool CGameMatchServiceManager::SendMatchInfo(IServerUserItem * pIServerUserItem)
{
          //比赛人数
          CMD_GR_Match_Num MatchNum;
         if(m_pCurMatch)  //指针使用前一定要进行空判断
        {
            MatchNum.dwWaitting=(DWORD)m_pCurMatch->m_OnMatchUserMap.GetCount();
        }
       else
       {
            MatchNum.dwWaitting=0;
       }
}


 

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