【Design pattern】设计模式思路总结(二)

备忘录:

想要保存一个对象的状态,可以通过备忘录模式恢复到原先保存的状态。

主类(自己的属性和方法)——备忘录类,单独存放状态————专门的状态管理类

命令:

解决行为请求者和行为实现者之间的耦合!添加服务员类来传递请求者的命令,实现者只需要负责好自己的属性和方法!

处理命令的种类不用,所以通过抽象类来代表,具体的命令类传给服务员对象!在服务员类中设置IList集合,可以统一提交命令,实现命令,遇到不能执行的命令,直接在服务员类中作出解决,不必反馈到行为实现者判断!

组合:

将对象组合成树形结构————表示部分和整体的层次结构
组合模式使得单个对象和组合对象的使用具有一致性
抽象类
具体的类实现抽象类——————成为了组合对象,成为了首节点
单个对象实现具体的类————成为叶子节点
只在首节点中遍历,类似二叉树遍历中的先序,中序,后序遍历

迭代:

提供一种方法 顺序得访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露对象的内部表示
分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器来负责,这样既可以不暴露集合的内部结构,也可以外部代码透明访问集合数据
迭代器只负责集合对象的遍历行为
看不到集合内部的内容
外部照样可以访问到集合数据

单例:

声明一个全局变量使得这个对象被访问
但不能防止多次实例化这个对象
让类自身负责保护唯一的实例
提供一个访问该实例的方法

桥接:

继承中子类的实现与父类有紧密依赖关系

导致----->继承下来的子类不适合解决新问题

导致----->如果这时候修改父类,父类重写,子类也会有影响

尽量使用合成聚合,桥接就是实现了合成/聚合复用原则!通过减少继承来降低代码耦合性

 

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