一 非UI线程使用Toast
在Android程序的开发过程中,我们经常会涉及网络请求和UI组件的操作。而网络请求必须在子线程中进行,也就是new一个Runnable对象,在它的run()方法里面进行请求。而不能在UI线程中直接请求网络资源,否则会报异常。
为了更好的提升交互效果,Toast的使用也是非常频繁的。如果在主线程中使用Toast,我们可以直接用,如:
Toast,makeText(this,"",Toast.LENGTH_LONG).show();
但如果在非UI线程中,你再这么用的话,程序会直接闪退的,原因就是跨线程调度问题。所以要想在非UI线程中使用Toast,这里有两种方案。
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使用Activity的runOnUiThread(Runnable r)方法:
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还有一种是通过Thread和Handler方法:
二 CountDownTimer实现倒计时:
在移动应用中倒计时器应该是比较常见的,比如说验证码,视频广告,页面滞留等。接下来我们介绍如何实现一个最简单的倒计时器。
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创建一个Java类继承CountDownTimer,并重写onTick(),onFinish()方法。重载构造函数。其中setTime为总时长,timeInterval为时间间隔。
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onTick()方法每计时一次执行一次,当计时完成后执行onFinish()方法。
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在Activity中使用该工具类:首先初始化CountTimeUtil对象,设置必要参数,然后通过start()方法开启计时器。
调用后倒计时器就开始工作了。