JavaScript学习笔记(1)

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javascript部分知识点集合




javascript的概述


1、浏览器的架构:


用户界面

浏览器引擎 →数据存储(只能存储小数据)

浏览器内核
↓ ↓ ↓
网络 解释器 ui后端


2、js在网站中的应用


1、网页中的特效:例如轮播图、二级菜单、放大镜等
2、表单验证: HTML自带的表单验证兼容性较差,一般都使用js来实现。
3、ajax(啊贾克斯):前后台交互。


3、js的概念及其特点


1、js是基于对象和事件驱动并具有安全性的脚本语言。
对象又分为:基于对象、面向对象、面向过程。
2、特点:
1、是一种脚本编写语言
2、基于对象的语言
3、简单性
4、安全性
5、动态性
6、跨平台性
4、jscript和javascript的区别
1、根据Jscript和JavaScript指定了一套ECMAscript标准
2、ECMAscript是Jscript的标准
3、Jscript是ECMAscript的实现。
4、在IE上运行的是Jscript,在新版的eage里运行的是JavaScript。


4、js的嵌入


1、内嵌式:

2、链接式:
首先需要单独建立一个js文件


JavaScript变量及数据类型


1、变量的概念


变量是存取数据的内存空间
内存是运行中的数据的暂存空间



2、变量的命名规则


1、以字母下划线开头,后面可以包括字母、数字、下划线。
2、不能包含特殊符号
3、不能使用JavaScript的关键字和保留字
3、国际标准命名法
1、驼峰命名法(Camel):第一个单词第一个首字母小写,加下来的每个单词的首字母都大写。例:my Happy Date。
2、帕斯卡命名法(pascal):每个字母开头都是大写 , 例: My Happy Date。
3、匈牙利命名法:在pascal命名法前附加一个小写的字母或者小写的字母序列



3、变量的创建及初始化


1、先创建后使用: var a; a=2;
2、直接使用,由系统自动创建变量,是全局变量 a=2;
3、创建同时使用 var a=2



4、常用的数据类型


1、数值型(number):实数和整数;
2、字符串型(string):凡是用单引号或引号括起来的都是字符串类型;隐式类型转换:一侧式字符串型一侧不是,+会给它强制转换成字符串类型。
3、布尔型(bollean):true false;
4、空类型(undefined):nudefined(变量的空) / null(对象的空)
+加号的作用:1、加法运算符(+两侧都是数值型)
2、字符串连接符(+两侧只要出现了字符串类型)



5、类型测试 type of:


type NAN //number
type true //bollean
type “34” //string
type undefined //undefined



表达式


1、表达式的概念

由运算符连接操作数组成的式子。



2、算术运算符

+(加) 、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取模)、-(负数)、++(自增)、–(自减)。

乘除的规则: 两侧操作数不是数值型,那么就会强制转换成数值型,如果无法转换,那么就转换成NAN,

自增自减的规则:在表达式中,只有自增运算符,那么++在前在后都是自增。

在表达式中,除了自增运算符还有其他运算符,那么++在前,先自增再运算,++在后先运算



3、比较运算符
==等于、===严格全等、!=非等、 !==严格非等、>大于、<小于、>=大于等于、<=小于等于。
=是赋值
==是等于,只比较直,不比较类型。
===是严格全等,即比较值也比较类型。



4、逻辑运算符

逻辑与 && 一假即假,全真才为真。 结果都为true取&&后面的值

逻辑或 | | 一真即真,全假才为假

逻辑非 ! 真即假,假即真,取反值

其他类型转换为布尔值的规则 0→false, 非0→true。



JavaScript控制语句

1、分支结构


1、单分支结构:如果条件为true执行{}里面所有语句,否则跳过if语句;

if(条件){
        语句;
        语句;
}

2、双分支结构:

if(条件){
     语句;
     语句;
}
           else{
 语句;
 语句;
}

3、多分支结构:

 if(条件){
语句;
语句;
}
        else if(条件){
          语句;
          语句;
}
        else if(条件){
           语句;
           语句;
}
         else if(条件){
            语句;
            语句;
}

4、多选一结构:

值相等,跳转到指定位置执行。

      
		       switch(表达式/变量){
		       case1;
		       语句;
		       ........;
		       break;
		       case2;
		       语句;
		       ........;
		       break;
		       case3;
		       语句;
		       ........;
		       break;        
		       default;
		       语句;
}

5、循环:

1for循环
    for(循环变量初始化;条件;增量){
        语句;
        语句;
        .......;
}

6、while循环

while循环是直到型循环,直到条件为false退出循环

   			while(条件){
   			语句;
   			语句;
   			........;
   			增量;
   			}

7、do-while循环

           do{
				语句;
				语句;
				........;
			}
	          while(i<100)

while和do-while的区别:do-while先不判断条件,执行一次,再判断条件,成立执行,不成立不执行。

while先判断条件,成立执行,不成立不执行。



break和continue

break 跳出循环,一般用于死循环内。

continue 结束本次循环,开始下一次循环。




JavaScript函数


1、自定义函数

函数是完成指定功能的程序段,可以反复调用,减少代码冗余。



2、创建及调用自定义函数

1、函数定义/声明/创建

function 函数名 (形参,形参,......{
     语句;
     语句;
     ........;
}

2、函数调用
函数名(实参,实参,…);


3、有参函数


4、无参函数


5、带返回值的函数

return表达式/值,一般用在函数的最后一行,有结束的意思。
返回函数表达式的结果,只能使用一次,只能返回一个值


6、匿名函数
作为回调函数来使用它,可以和事件绑定,不能用实参。


7、回调函数
把一个函数作为一个参数转递到另一个函数中,并在这个函数中调用,作为参数的这个函数就叫回调函数,这种模式也叫异步。


8、内部函数


1、作用域


变量根据作用域分为:


全局变量(定义在函数外面的变量,可以在当前程序的任何位置使用,但会造成内存泄漏,没有用var定义变量,那么他就是全局变量)


局部变量(在函数中定义的变量,只能在当前函数中使用)

垃圾回收机制:回收已经使用过的函数,释放内存。

变量提升:使用var时会出现变量提升,先使用再定义的情况:


9、系统函数

1、URL编码函数: encodeURL();
2、URL解码函数: decodeURL();
3、数据类型转换为实数:parselnt();
4、数据类型转换为整数:parsefloat();
5、判断是否非数字: is NaN();



对象

1、内置对象
1、数组(Array);
2、字符串对象(String);
3、时间(Date);
4、数字(Number);
5、数学 (Math);
6、函数/方法(Function);
7、异常(Error);
2、对象模型结构
1、语言核心(常量/变量、运算符、表达式、数据类型、控制语句等);
2、基本内置对象(string、date、math等);
3、浏览器对象(Bom);
4、文档对象(Dom);

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