C# 知识点记录

var 类型推断

根据初始化的值,编译器自己推断数据类型。

var a = 1;

var b = "hello";

a.getType(); // int

b.getType(); // Object.String

//用在遍历中 根据数组或集合类型推断

foreach(var i in 集合)

{

}

 

static 静态变量

const 常量默认为静态

 

值类型与引用类型

基本值类型

  整形:sbyte,short,int,long,byte,ushort,uint,ulong

浮点数:float,double,decimal

引用类型:Object,String

Object 是C#所有类的父类,它实现了 Equals(),HetHashCode(),GetType();ToString(); 这些方法

String 对 “=” 进行了重载;

String a = "a";

String b = a;

String b = "b";

//此时 字符串 a 没有被修改,而是重新为 b 分配内存 装载  "b"; 如果 = 没有被重载,则 a 被修改为 "b",不会重新分配内存。

结构体为值类型,  值类型如果需要引用传递 需要加关键字 ref

void fun(ref int a);

 

枚举

public enum COLOR

{

red,

yellow,

black

}

COLOR   mcolor =  COLOR.red;  //直接

COLOR   mcolor  =  (COLOR) Enum.Parse( typeof(COLOR), "red",true);

(int)mcolor ; // 0

名称空间

名称空间的配置方法  公司名.项目名.功能块;

功能块下面包含类 a,  b, c,

定义类时:

namespace  公司名.项目名.功能块{

     class a{

    }

}

当调用 a 时需要: 公司名.项目名.功能块.a

这时我们嫌弃名字过长

这时可以在开头使用

using 公司名.项目名.功能块;

调用时

a.getType();就行了

还可以换个名字

using XX=公司名.项目名.功能块;

调用时

XX::a.getType();就行了

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值