VSCode远程编译代码

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1. 编译器调试安装

安装gdb,gcc,g++

yum install gdb
yum install gcc-c++

检查是否安装成功

gcc --version
gdb --version
g++ --version

安装cmake

#安装wget
yum install -y wget
#获取CMake源码包
wget http://www.cmake.org/files/v2.8/cmake-2.8.10.2.tar.gz
#解压CMake源码包
tar -zxvf cmake-2.8.10.2.tar.gz
#进入目录
cd cmake-2.8.10.2
#安装
./bootstrap
gmake
gmake install

检查cmake是否安装成功

cmake --version

2.GCC编译器

2.1 编译过程

  1. 预处理 (pre-Processing):生成 .i 文件
	# -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预处理
	g++ -E test.cpp -o test.i //.i文件
  1. 编译 (Compling):生成 .s 文件
	# -S 编译选项告诉 g++ 在为 C++ 代码产生了汇编语言文件后停止编译
	# g++ 产生的汇编语言文件的缺省扩展名是 .s
	g++ -S test.i -o test.s
  1. 汇编(Assembing):生成 .o文件
	# -c 选项告诉 g++ 仅把源代码编译为机器语言的目标代码
	# 缺省时 g++ 建立的目标代码文件有一个 .o 的扩展名。
	g++ -c test.s -o test.o
  1. 连接 (Linking) :生成 bin文件
	# -o 编译选项来为将产生的可执行文件用指定的文件名
	g++ test.o -o test

2.2 g++重要编译参数

  • -g 编译带调试信息的可执行文件
	# -g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器GDB使用的调试信息,以调试程序。
	# 产生带调试信息的可执行文件test
	g++ -g test.cpp
  • -O[n] 优化源代码
	## 所谓优化,例如省略掉代码中从未使用过的变量、直接将常量表达式用结果值代替等等,这些操作
	会缩减目标文件所包含的代码量,提高最终生成的可执行文件的运行效率。
	# -O 选项告诉 g++ 对源代码进行基本优化。这些优化在大多数情况下都会使程序执行的更快。 -O2
	选项告诉 g++ 产生尽可能小和尽可能快的代码。 如-O2,-O3,-On(n 常为0–3)
	# -O 同时减小代码的长度和执行时间,其效果等价于-O1
	# -O0 表示不做优化
	# -O1 为默认优化
	# -O2 除了完成-O1的优化之外,还进行一些额外的调整工作,如指令调整等。
	# -O3 则包括循环展开和其他一些与处理特性相关的优化工作。
	# 选项将使编译的速度比使用 -O 时慢, 但通常产生的代码执行速度会更快。
	# 使用 -O2优化源代码,并输出可执行文件
	g++ -O2 test.cpp
  • -l 和 -L 指定库文件 | 指定库文件路径
	# -l参数(小写)就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名
	# 在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接
	# 链接glog库
	g++ -lglog test.cpp
	# 如果库文件没放在上面三个目录里,需要使用-L参数(大写)指定库文件所在目录
	# -L参数跟着的是库文件所在的目录名
	# 链接mytest库,libmytest.so在/home/bing/mytestlibfolder目录下
	g++ -L/home/bing/mytestlibfolder -lmytest test.cpp
  • -I 指定头文件搜索目录
	# -I
	# /usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但 是如果头文件不在/usr/icnclude
	里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-
	I/myinclude 参数了,如果不加你会得到一个”xxxx.h: No such file or directory”的错
	误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前 目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的–cflags参
	数就是用来生成-I参数的。
	g++ -I/myinclude test.cpp
  • -Wall 打印警告信息
	# 打印出gcc提供的警告信息
	g++ -Wall test.cpp
  • -w 关闭警告信息
	# 关闭所有警告信息
	g++ -w test.cpp
  • -std=c++11 设置编译标准
	# 使用 c++11 标准编译 test.cpp
	g++ -std=c++11 test.cpp
  • -o 指定输出文件名
	# 指定即将产生的文件名
	# 指定输出可执行文件名为test
	g++ test.cpp -o test
  • -D 定义宏
	# 在使用gcc/g++编译的时候定义宏
	# 常用场景:
	# -DDEBUG 定义DEBUG宏,可能文件中有DEBUG宏部分的相关信息,用个DDEBUG来选择开启或关闭
	DEBUG

3.cmake

cmake是一个跨平台的安装编译工具,可以使用简单的语句描述所有平台的安装(编译过程)
cmake已经成为大部分C++开源项目的标配

3.1 语法介绍

  • 基本语法格式:指令(参数1 参数2)
    参数使用括弧括起,参数之间使用空格或者分号隔开。
  • 指令是大小写无关,参数和变量区分大小写
set(HELLO hello.cpp)
add_executable(hello main.cpp hello.cpp)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO})
  • 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名

3.2 重要指令

  • cmake_minimum_required : 指定CMake的最小版本要求
    语法: cmake_minimum_required(VERSION versionNumber [FATAL_ERROR])
	# CMake最小版本要求为2.8.3
	cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3)
  • project :定义工程名称,并且可指定工程支持的语言
    语法: project(projectname [CXX] [C] [Java])
    其中[ ]表示可选项
	# 指定工程名为HELLOWORLD
	project(HELLOWORLD)
  • set:显示的定义变量
    语法:set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])
	# 定义SRC变量,其值为sayhello.cpp hello.cpp
	set(SRC sayhello.cpp hello.cpp)
  • include_directories:向工程添加多个特定的头文件搜索路径
    语法: include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 …)
	# 将/usr/include/myincludefolder 和 ./include 添加到头文件搜索路径
	include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include)
  • link_directories:向工程添加多个特定的库文件搜索路径
    语法: link_directories(dir1 dir2 …)
	# 将/usr/lib/mylibfolder 和 ./lib 添加到库文件搜索路径
	link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./lib)
  • add_library:生成库文件
    语法: add_library(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL]
    source1 source2 … sourceN)
	# 通过变量 SRC 生成 libhello.so 共享库
	add_library(hello SHARED ${SRC})
  • add_compile_options - 添加编译参数
    语法:add_compile_options( )
	# 添加编译参数 -Wall -std=c++11 -O2
	add_compile_options(-Wall -std=c++11 -O2)
  • add_executable - 生成可执行文件
    语法:add_executable(exename source1 source2 … sourceN
	# 编译main.cpp生成可执行文件main
	add_executable(main main.cpp)
  • target_link_libraries - 为 target 添加需要链接的共享库
    语法: target_link_libraries(target library1<debug | optimized> library2…)
	# 将hello动态库文件链接到可执行文件main
	target_link_libraries(main hello)
  • add_subdirectory - 向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制
    存放的位置

    语法: add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
	# 添加src子目录,src中需有一个CMakeLists.txt
	add_subdirectory(src)
  • aux_source_directory - 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指
    令临时被用来自动构建源文件列表

    语法: aux_source_directory(dir VARIABLE)
	# 定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源代码文件
	aux_source_directory(. SRC)
	# 编译SRC变量所代表的源代码文件,生成main可执行文件
	add_executable(main ${SRC})

3.3 CMake常用变量

  • CMAKE_C_FLAGS gcc编译选项
  • CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项
	# 在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11
	set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
  • CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug, Release)
	# 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug
	set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
	# 设定编译类型为release,发布时需要选择release
	set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
  • CMAKE_SOURCE_DIR
    PROJECT_SOURCE_DIR
    _SOURCE_DIR
	1. 这三个变量指代的内容是一致的,不论采用何种编译方式,都是工程顶层目录。
	2. 也就是在 in source build时,他跟 CMAKE_BINARY_DIR 等变量一致。
	3. PROJECT_SOURCE_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的
  • CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器
  • CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器
  • EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径
  • LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径

4.CMake编译工程

CMake目录结构:项目主目录存在一个CMakeLists.txt文件

4.1 编译流程

在linux平台下使用CMake构建C/C++工程的流程如下:

  • 手动编写CMakeLists.txt文件
  • 执行cmake PATH 生成 Makefile ( PATH 是顶层CMakeLists.txt 所在的目录 )。
  • 执行 make 进行编译

4.2 两种构建方式

  • 内部构建(in-source build):不推荐使用
    内部构建会在同级目录下产生一大堆中间文件,这些中间文件并不是我们最终所需要的,和工程源
    文件放在一起会显得杂乱无章。
	## 内部构建
	# 在当前目录下,编译本目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件
	cmake .
	# 执行make命令,生成target
	make
  • 外部构建(out-of-source build):推荐使用
    将编译输出文件与源文件放到不同目录中
	## 外部构建
	# 1. 在当前目录下,创建build文件夹
	mkdir build
	# 2. 进入到build文件夹
	cd build
	# 3. 编译上级目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件
	cmake ..
	# 4. 执行make命令,生成target
	make

5.CMake代码实践

  • 最小CMake工程
	# Set the minimum version of CMake that can be used
	cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
	# Set the project name
	project (HELLO)
	# Add an executable
	add_executable(hello_cmake main.cpp)
  • 多目录工程-直接编译
# Set the minimum version of CMake that can be used
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

project(CODE)

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall")

set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)

include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)

add_executable(main main.cpp src/Gun.cpp src/Solider.cpp)
  • 配置json并调试项目
    launch.json
{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) 启动",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/build/main",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "Build",
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}
task.josn
{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "options": {
        "cwd": "${workspaceFolder}/build" // 进入build文件夹
    },
    "tasks": [
        {
            "label": "cmake",
            "type": "shell",
            "command": "cmake",
            "args": [
                ".."
            ]
        },
        
        {
            "label": "make",
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "command": "make",
            "args": [

            ]
        },

        {
            "label": "Build",
            "dependsOrder": "sequence", // 按照列出的顺序执行依赖项
            "dependsOn":[
                "cmake",
                "make"
            ]
        }

    ]
}

6. 安装cmake3.14

参考:https://blog.csdn.net/llwy1428/article/details/95473542
https://www.cnblogs.com/sunzD/p/13457327.html

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