类中的线程函数为什么必须是静态的

  1. class CMyTest  
  2. {  
  3. public:  
  4.     CMyTest();  
  5.     ~CMyTest();  
  6.   
  7.     DWORD   Start();  
  8.     static DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID);  
  9.   
  10.     // ....   
  11. };  
  12.   
  13. void main()  
  14. {  
  15.     CMyTest test;  
  16.     // .....   
  17. }  
class CMyTest
{
public:
    CMyTest();
    ~CMyTest();

    DWORD   Start();
    static DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID);

    // ....
};

void main()
{
    CMyTest test;
    // .....
}

其中CMyTest是一个类,main函数中test是这个类的一个局部变量(对象)。


看完上面这个例子,再仔细推敲一下下面这段话:




类的静态函数不属于该类的任何一个对象,而是属于类本身,所以不受对象局部变量的影响,在运行时可以直接调用类的静态函数,从而启动线程!


相反,如果一个类的一个局部对象的生命周期结束了,难道线程函数就不能用了吗?

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