学习一个WinAPI实现的线程基类

这个基类通过调用WinAPI的方法,编写了一个可以管理线程的基类,功能和用法都很基础,但是对理解线程的工作很有帮助。
h文件:

#include <windows.h>
static DWORD WINAPI threadFunction(LPVOID);
class Thread {
    friend DWORD WINAPI threadFunction(LPVOID);
public:
    Thread();
    virtual ~Thread();
    int start(void * = NULL);
    void * wait();
    void stop();
    void detach();
    static void sleep(unsigned int);
protected:
    virtual void * run(void *) = 0;
private:
    HANDLE threadHandle;
    bool started;
    bool detached;
    void * param;
    unsigned int threadID;
};

cpp文件:

//Thread的入口,返回int,接受void*,void*的实参在生成Thread时可以指认,这里在入口内调用了run,而run是一个纯虚函数
//我们真正使用这个类时,实现run,以完成我们的目标
DWORD WINAPI threadFunction(LPVOID object)
{
    Thread * thread = (Thread *)object;
    return  (unsigned int)thread->run(thread->param);
}

//Thread的真正初始化都
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