这个基类通过调用WinAPI的方法,编写了一个可以管理线程的基类,功能和用法都很基础,但是对理解线程的工作很有帮助。
h文件:
#include <windows.h>
static DWORD WINAPI threadFunction(LPVOID);
class Thread {
friend DWORD WINAPI threadFunction(LPVOID);
public:
Thread();
virtual ~Thread();
int start(void * = NULL);
void * wait();
void stop();
void detach();
static void sleep(unsigned int);
protected:
virtual void * run(void *) = 0;
private:
HANDLE threadHandle;
bool started;
bool detached;
void * param;
unsigned int threadID;
};
cpp文件:
//Thread的入口,返回int,接受void*,void*的实参在生成Thread时可以指认,这里在入口内调用了run,而run是一个纯虚函数
//我们真正使用这个类时,实现run,以完成我们的目标
DWORD WINAPI threadFunction(LPVOID object)
{
Thread * thread = (Thread *)object;
return (unsigned int)thread->run(thread->param);
}
//Thread的真正初始化都